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Representa uma região da memória virtual da GPU a ser limpa com a API D3D12ZeroMemoryX

Sintaxe

Membros

pBaseAddress
Tipo: void*
Um ponteiro para a base da memória virtual da GPU a ser limpa SizeBytes
Tipo: SIZE_T
Quantos bytes de memória devem ser limpos.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026