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Estrutura de controle fornecida pelo título à API D3D12ZeroMemoryX.

Sintaxe

Membros

ExecutableMemoryBuffer
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Ponteiro para a memória executável da GPU alocada pelo título. Deve apontar para pelo menos 64 KB de memória XALLOC_MEMTYPE_GRAPHICS_COMMAND_BUFFER_WRITECOMBINE. ExecutableMemoryBufferSizeBytes
Tipo: UINT
O tamanho da memória executável da GPU. Deve ser de pelo menos 64 KB. UncachedMemoryBuffer
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Ponteiro para a memória da GPU não armazenada em cache alocada pelo título. Deve apontar para pelo menos 256 bytes de memória XALLOC_MEMTYPE_GRAPHICS_GPU_UNCACHED. UncachedMemoryBufferSizeBytes
Tipo: UINT
O tamanho da memória da GPU não armazenada em cache. Deve ser de pelo menos 256 bytes.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026