Sintaxe
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Flags _In_Tipo: D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS Permite especificar qualquer shader
Comentários
Exemplo - Habilitar a depuração ao vivo de qualquer shader em um draw ou dispatch subsequente. Isso é muito útil, pois adiciona o mínimo de código para habilitar a depuração ao vivo e é portátil para diferentes draws e dispatches.Requisitos
Type em D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS não deve ser definido com nenhum valor diferente de D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_ANY. Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
