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Um método implementado pelo usuário para fechar um arquivo #include de sombreador.

Sintaxe

Parâmetros

pData   
Tipo: LPCVOID
Ponteiro para o buffer que contém as diretivas de inclusão. Este é o ponteiro que foi retornado pela chamada correspondente de ID3DInclude::Open.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

ID3DInclude
Last modified on October 6, 2026