Sintaxe
Parâmetros
Flags _In_Tipo: D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS Escolha computação, gráficos ou ambos. Destination _In_
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Endereço base do espaço de rascunho (scratch); deve estar alinhado a 1KB ou ser nulo. Definir esse valor como nulo reprograma os padrões do driver definidos no momento. SizeBytes _In_
Tipo: UINT64 Tamanho do espaço de rascunho, alinhado a 1KB; deve ser 0 se o endereço for nulo. SizePerWaveInBytes _In_
Tipo: UINT Tamanho do espaço de rascunho por wave; deve estar alinhado a 1KB, deve ser menor ou igual ao tamanho total do espaço de rascunho e deve ser 0 se o endereço for nulo.
