Sintaxe
Parâmetros
pAllocator _In_Tipo: ID3D12CommandAllocator* Um ponteiro para o objeto ID3D12CommandAllocator que define o alocador de comandos. pInitialState _In_opt_
Tipo: ID3D12PipelineState* Um ponteiro para um objeto ID3D12PipelineState que define o estado inicial do pipeline. Flags _In_
Tipo: D3D12XBOX_COMMAND_LIST_RESET_FLAGS Sinalizadores de extensão do XBOX para a redefinição da lista de comandos.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna S_OK se bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.Comentários
Para obter mais informações sobre listas de comandos e alocadores de comandos, consulte Criando e gravando listas de comandos e bundles. Passe o sinalizador D3D12XBOX_COMMAND_LIST_RESET_FLAGS_MINIMAL_STATE para evitar que o estado padrão seja gravado na lista durante a redefinição.- Observação: Ao executar listas de comandos, a primeira lista de comandos na matriz não pode ter sido redefinida com o sinalizador D3D12XBOX_COMMAND_LIST_RESET_FLAGS_MINIMAL_STATE.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series
