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Define a máscara de habilitação de amostras para cada amostra em um quad de 2 x 2 pixels. Esse valor substitui a máscara de amostras definida pelo objeto de estado de pipeline gráfico.

Sintaxe

Parâmetros

QuadSampleMask Tipo: UINT64 Especifica uma máscara de habilitação de amostras de 16 bits para cada pixel em um quad de 2 x 2 pixels.

Comentários

Esta API de extensão do XBOX define a máscara de amostras para cada pixel em um quad de 2 x 2 pixels. Observe que definir um novo objeto de estado de pipeline gráfico com ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState redefinirá a máscara de amostras para a máscara especificada pelo objeto de estado de pipeline. Portanto, OMSetSampleMaskX deve sempre ser chamado após a chamada de SetPipelineState. A máscara de amostras do objeto de estado de pipeline gráfico é definida para cada um dos 4 pixels do quad de pixels. OMSetSampleMaskX pode especificar uma máscara exclusiva para cada um dos 4 pixels do quad de pixels.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList6
Last modified on October 6, 2026