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Define e habilita o ID do contador de LOD de PRT associado a essa exibição de recurso de sombreador, ou desabilita o rastreamento de LOD de PRT para essa exibição de recurso de sombreador.

Sintaxe

Parâmetros

DestDescriptor   _In_
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Ponteiro para um descritor de exibição de recurso de sombreador válido. O descritor será modificado por essa API. Index   _In_
Tipo: UINT
Use um valor de ID de contador de 0 a 255 para habilitar o rastreamento de LOD de PRT para esse descritor. Use um valor maior (como -1) para desabilitar o rastreamento de LOD de PRT para esse descritor.

Comentários

Até 256 descritores podem ser rastreados simultaneamente pelo hardware de LOD de PRT. Observe que essa API atualiza o descritor de exibição de recurso de sombreador imediatamente, sem nenhuma sincronização. É responsabilidade do título sincronizar adequadamente as atualizações de descritores com qualquer trabalho da GPU em andamento.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

ID3D12Device8::GetShaderResourceViewPRTLODIndexX
ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX
ID3D12Device8
Last modified on October 6, 2026