Sintaxe
Parâmetros
pTargetedResource _In_opt_Tipo: ID3D12Resource* Um ponteiro para o objeto ID3D12Resource que representa o recurso de destino. Normalmente, é um recurso reservado. pFeedbackResource _In_opt_
Tipo: ID3D12Resource* Um ponteiro para o objeto ID3D12Resource que representa o recurso de mapa de feedback. DestDescriptor _In_
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Descreve o identificador de descritor de CPU que representa a exibição de acesso não ordenado. Esse identificador pode ser criado em um heap de descritores visível ou não visível para sombreadores.
Valor retornado
NenhumComentários
Essa API garante que as dimensões do mapa de feedback atendam aos requisitos de hardware de fração em potência de dois para coletar sampler feedback em relação ao recurso de destino.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
