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CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView cria um descritor UAV para sampler feedback, a partir de um recurso de destino e de um recurso de feedback.

Sintaxe

Parâmetros

pTargetedResource   _In_opt_
Tipo: ID3D12Resource*
Um ponteiro para o objeto ID3D12Resource que representa o recurso de destino. Normalmente, é um recurso reservado. pFeedbackResource   _In_opt_
Tipo: ID3D12Resource*
Um ponteiro para o objeto ID3D12Resource que representa o recurso de mapa de feedback. DestDescriptor   _In_
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Descreve o identificador de descritor de CPU que representa a exibição de acesso não ordenado. Esse identificador pode ser criado em um heap de descritores visível ou não visível para sombreadores.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Essa API garante que as dimensões do mapa de feedback atendam aos requisitos de hardware de fração em potência de dois para coletar sampler feedback em relação ao recurso de destino.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

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Last modified on October 6, 2026