Sintaxe
Constantes
Comentários
O D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SHARED_FLAG_PREVENT_PIPELINE_SYNC normalmente é usado como um método para consultar as ações de resumo de sincronização do conjunto de barreiras sem executá-las de fato. Observe que o sinalizador não suprime o processamento de descompactação de cor e profundidade, e os recursos referenciados por transições de barreira serão colocados em seus estados After de qualquer forma.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas com suporte: XBOX Series X|S
