Sintaxe
Membros
DestinationAddressTipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço virtual base de 64 bits da GPU (UINT64) no qual o mapeamento dos intervalos começará. RangeCount
Tipo: UINT O número de intervalos especificados em pRanges. pRanges
Tipo: const D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE* Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE que especificam os intervalos a serem mapeados. O comprimento da matriz é especificado por RangeCount.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
d3d12_xCopyPageMappingsBatchX
