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Descreve um ou mais intervalos de páginas de memória a serem mapeados no espaço de endereço virtual da GPU.

Sintaxe

Membros

DestinationAddress
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço virtual base de 64 bits da GPU (UINT64) no qual o mapeamento dos intervalos começará. RangeCount
Tipo: UINT
O número de intervalos especificados em pRanges. pRanges
Tipo: const D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE*
Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE que especificam os intervalos a serem mapeados. O comprimento da matriz é especificado por RangeCount.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

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Last modified on October 6, 2026