Sintaxe
Membros
EventType Tipo: D3D12XBOX_FRAME_EVENT_TYPE Tipo do evento de quadro. WaitCallTimeTipo: UINT64 Momento em que WaitFrameEventX foi chamado no quadro para o tipo de evento associado (carimbo de data/hora baseado em QueryPerformanceCounter). SignalTime
Tipo: UINT64 Momento em que o sinal do evento foi emitido. WaitReturnTime
Tipo: UINT64 Momento em que WaitFrameEventX retornou ao chamador. IntervalOffsetInMicroseconds
Tipo: UINT32 Deslocamento de intervalo que ScheduleFrameEventX estabeleceu para o quadro e o tipo de evento associado. SignalFlags
Tipo: D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAGS Sinalizadores de agendamento que ScheduleFrameEventX aplicou para o quadro e o tipo de evento associado. StatisticsFlags
Tipo: D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS Sinalizadores usados para fornecer contexto adicional sobre o estado das estatísticas relatadas. D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS usa esta estrutura.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
D3D12XBOX_FRAME_STATISTICSGetFrameStatisticsX
