Sintaxe
Parâmetros
Type _In_Tipo: D3D12XBOX_FRAME_EVENT_TYPE Tipo de evento a ser agendado. IntervalOffsetInMicroseconds _In_
Tipo: UINT Deslocamento de tempo no qual o evento especificado deve ser agendado; o deslocamento é especificado em microssegundos a partir do início do intervalo de quadro. Deslocamentos agendados são compatíveis somente com eventos que os suportam, como o evento de origem. pAncillarySignalList _In_opt_
Tipo: D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_OBJECT_LIST* Lista opcional de até sete (7) eventos auxiliares a serem sinalizados sempre que o evento de quadro agendado ocorrer. Flags _In_
Tipo: D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAGS Sinalizadores usados para fornecer controle adicional sobre o evento agendado. D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAG_DISABLE_SIGNAL pode ser usado para desabilitar um sinal agendado anteriormente para tipos diferentes da origem, que, uma vez estabelecida, nunca pode ser desabilitada.
