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Descreve um objeto de estado do pipeline de computação derivado. O novo objeto de estado do pipeline é derivado de um objeto de estado do pipeline existente.

Sintaxe

Membros

Type
Tipo: D3D12XBOX_DERIVED_COMPUTE_STATE_TYPE
Especifica o tipo de uma estrutura armazenada em um objeto de estado de computação derivado. ShaderLimitsDesc
Tipo: D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC
Uma estrutura que descreve os limites de um sombreador de computação.

Comentários

CreateDerivedComputePipelineStateX usa essa estrutura.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026