Sintaxe
Membros
SizeTipo: UINT O tamanho da struct. Deve ser definido como sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC). Version
Tipo: UINT A versão da interface. Deve ser definida como D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION. MC_CITF_CID
Tipo: UINT Usado com determinados contadores de memória para selecionar um cliente. SQ_SHADER_MASK
Tipo: UINT Usado com contadores SQ para restringir a determinados estágios de sombreador.
