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Descreve uma coleção de contadores de hardware da GPU que podem ser amostrados ao mesmo tempo.

Sintaxe

Membros

Size
Tipo: UINT
O tamanho da struct. Deve ser definido como sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC). Version
Tipo: UINT
A versão da interface. Deve ser definida como D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION. MC_CITF_CID
Tipo: UINT
Usado com determinados contadores de memória para selecionar um cliente. SQ_SHADER_MASK
Tipo: UINT
Usado com contadores SQ para restringir a determinados estágios de sombreador.

Comentários

Essa estrutura é uma entrada para ID3D12Device::CreateCounterSetX, que cria uma interface usada para amostrar os contadores selecionados. Confira o exemplo do GXDK GPUBench para ver um exemplo de uso.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x ID3D12Device::CreateCounterSetX
Last modified on October 6, 2026