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Armazena locais de componentes para uso por CreateComponentPlacedResourceX.

Sintaxe

Membros

Resource.BaseAddress
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Especifica o endereço base do recurso. NonAARenderTarget.ColorSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço das amostras de cor para o destino de renderização sem AA. NonAARenderTargetCMask
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço da CMask para o destino de renderização sem AA. NonAARenderTarget.DCC
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço da superfície de chave DCC associada ao destino de renderização sem AA. AARenderTarget.ColorSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço das amostras de cor para o destino de renderização com AA. AARenderTarget.CMask
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço da CMask para o destino de renderização com AA. AARenderTarget.FragmentMask
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço da máscara de fragmento para o destino de renderização com AA. AARenderTarget.DCC
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço da superfície de chave DCC associada ao destino de renderização com AA. DepthTarget.DepthSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço das amostras de profundidade para o destino de profundidade. DepthTarget.HTile
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço de HTile para o destino de profundidade. DepthStencilTargetDepthSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço das amostras de profundidade para o destino de profundidade. DepthStencilTarget/HTile
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço de HTile para o destino de profundidade. DepthStencilTarget.StencilSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço das amostras de estêncil para o destino de profundidade e estêncil.

Comentários

Essa estrutura é usada por CreateComponentPlacedResourceX e CreateComponentPlacedResourceX1. D3D12XBOX_COMPONENT_PLACED_ADDRESSES é uma estrutura auxiliar que CreateComponentPlacedResourceX usa para especificar o local dos seguintes componentes: Resource, NonAARenderTarget, AARenderTarget, DepthTarget e DepthStencilTarget.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026