Sintaxe
Membros
Resource.BaseAddressTipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Especifica o endereço base do recurso. NonAARenderTarget.ColorSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço das amostras de cor para o destino de renderização sem AA. NonAARenderTargetCMask
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço da CMask para o destino de renderização sem AA. NonAARenderTarget.DCC
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço da superfície de chave DCC associada ao destino de renderização sem AA. AARenderTarget.ColorSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço das amostras de cor para o destino de renderização com AA. AARenderTarget.CMask
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço da CMask para o destino de renderização com AA. AARenderTarget.FragmentMask
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço da máscara de fragmento para o destino de renderização com AA. AARenderTarget.DCC
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço da superfície de chave DCC associada ao destino de renderização com AA. DepthTarget.DepthSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço das amostras de profundidade para o destino de profundidade. DepthTarget.HTile
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço de HTile para o destino de profundidade. DepthStencilTargetDepthSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço das amostras de profundidade para o destino de profundidade. DepthStencilTarget/HTile
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço de HTile para o destino de profundidade. DepthStencilTarget.StencilSamples
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço das amostras de estêncil para o destino de profundidade e estêncil.
