Sintaxe
Membros
TypeTipo: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE Especifica o tipo de fila de comandos. Flags
Tipo: D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS Especifica sinalizadores que controlam as operações da fila de comandos. EngineOrPipeIndex
Tipo: UINT Para filas de comandos do mecanismo DMA, especifica o índice do mecanismo DMA de hardware. Deve ser de 1–3 para a família XBOX One e deve ser 1 para o XBOX Series X|S. Para filas de computação assíncrona, especifica o índice do pipe de hardware. Deve ser de 0–1 para a família XBOX One e de 0–3 para o XBOX Series X|S. Os pipes 0 e 2 têm prioridade mais baixa. Os pipes 1 e 3 têm prioridade mais alta. QueueIndex
Tipo: UINT Para computação assíncrona, especifica o índice da fila de hardware.
Para o Pipe 0, deve ser de 0–5.
Para o Pipe 1, deve ser de 0–2.
Para o Pipe 2, deve ser de 0–3.
Para o Pipe 3, deve ser de 0–3.
Para todos os outros tipos de fila de comandos, deve ser 0.
