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Especifica sinalizadores que controlam o posicionamento dos dados produzidos pelo sombreador de geometria e pela tesselação, incluindo se os dados do sombreador de geometria são armazenados fora do chip ou no chip, e se os dados de tesselação são armazenados fora do chip ou no chip.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esta enumeração é usada no membro Flags da estrutura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC. O Microsoft Game Development Kit (GDK) para XBOX One define os membros de extensão nesta enumeração, começando com D3D12XBOX_PIPELINE_STATE_FLAG_GS_OFFCHIP_TS_ONCHIP. Para a versão desta enumeração não específica do XBOX, consulte D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas compatíveis: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026