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Grava um valor de 64 bits na parte inferior do pipeline em um destino especificado na memória.

Sintaxe

Parâmetros

Destination   _In_
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço base da memória gráfica no qual o valor será gravado. O endereço deve estar alinhado a 8 bytes. Value   _In_
Tipo: UINT64
O valor de 64 bits a ser gravado se uma opção de carimbo de data/hora não tiver sido selecionada. Se uma opção de carimbo de data/hora tiver sido selecionada, o valor deverá ser definido como 0. Flush   _In_
Tipo: D3D12XBOX_FLUSH
Uma combinação OR bit a bit de constantes da enumeração D3D12XBOX_FLUSH que controlam como o cache de texturas é invalidado durante uma operação de gravação. Os sinalizadores com suporte são:
  • D3D12XBOX_FLUSH_BOP_TEXTURE_L1_INVALIDATE
  • D3D12XBOX_FLUSH_BOP_TEXTURE_L1_VOLATILE
  • D3D12XBOX_FLUSH_BOP_TEXTURE_L2_INVALIDATE
  • D3D12XBOX_FLUSH_BOP_TEXTURE_L2_VOLATILE
  • D3D12XBOX_FLUSH_BOP_TEXTURE_L2_WRITEBACK
Flags   _In_
Tipo: D3D12XBOX_WRITE_VALUE_BOP_FLAGS
Uma combinação OR bit a bit de constantes da enumeração D3D12XBOX_WRITE_VALUE_BOP_FLAGS que especificam o valor gravado na memória. A origem do valor gravado é baseada nas constantes selecionadas:
  • D3D12XBOX_WRITE_VALUE_BOP_FLAG_NONE especifica o parâmetro Value especificado.
  • D3D12XBOX_WRITE_VALUE_BOP_FLAG_GPU_TIMESTAMP especifica o valor atual do contador de relógio da GPU.
  • D3D12XBOX_WRITE_VALUE_BOP_FLAG_SYSTEM_TIMESTAMP especifica o valor atual do contador de relógio do sistema.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

O valor de 64 bits é gravado na memória após a conclusão de toda a execução de sombreadores e do processamento do back-end de renderização, mas antes da conclusão de todas as gravações de memória geradas por desenhos e despachos anteriores. Quando usado em conjunto com o método Wait64BitValueX, Write64BitValueBottomOfPipeX pode servir como um mecanismo útil de sincronização entre mecanismos e dentro da lista de comandos.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Write64BitValueTopOfPipeX
Last modified on October 6, 2026