Sintaxe
Parâmetros
pShaderLimits _In_opt_Tipo: D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC* Um ponteiro para uma estrutura D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC que descreve os limites do sombreador de computação.
Valor retornado
Tipo: voidComentários
SetComputeShaderLimitsX é usado para substituir os limites de sombreador estabelecidos pelo objeto de estado de pipeline (PSO) definido no momento. Os limites substituídos persistem até que o PSO seja redefinido ou um novo PSO seja definido; isso inclui qualquer PSO referenciado por ExecuteIndirect. SetComputeShaderLimitsX não pode ser gravado em um pacote de comandos.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas compatíveis: família XBOX OneConfira também
ID3D12GraphicsCommandListSetGraphicsShaderLimitsX
