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Especifica as unidades de computação (CUs) a serem desabilitadas em um sombreador.

Sintaxe

Constantes

Comentários

D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC e D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC usam esta enumeração.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

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Last modified on October 6, 2026