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Fornece configurações para o registro DB_SHADER_CONTROL.Z_ORDER, que controla o teste de profundidade do sombreador de pixel.

Sintaxe

Constantes

Comentários

D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC usa esta enumeração para indicar a preferência do sombreador quanto ao tipo de teste Z a ser usado. THEN para Z antecipado permite que o sombreador indique uma preferência para quando EARLY_Z não puder ser usado. Se RE_Z não puder ser usado, LATE_Z será usado.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
XboxSetPixelShaderOptions
Last modified on October 6, 2026