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D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC usa esta enumeração. Use essas configurações para quaisquer amostras que falhem ou passem (DEPTH_BEFORE_SHADER=0) quando o sombreador de pixel tiver um efeito colateral desejado não coberto pelos outros sinalizadores de sombreador de pixel. As eliminações de EarlyZ e ReZ ainda impedirão a execução do sombreador.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
d3d12_xXboxSetPixelShaderOptions
