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Este artigo descreve os recursos que estão disponíveis apenas para usuários com as permissões adequadas.
Para obter detalhes, converse com seu Gerente de Conta de Desenvolvedor ou outro contato na Microsoft. A Microsoft Store dá suporte a três modelos de licenciamento: padrão, aberto e restritivo. O modelo padrão (o único modelo compatível com a Microsoft Store) é configurado por padrão. Os modelos aberto e restritivo são definidos por meio do seu representante da Microsoft. A tabela a seguir mostra as principais diferenças entre os três modelos de licenciamento.
** Títulos XBOX Play Anywhere podem ter dois dispositivos offline: um PC e um console.
Se você quiser usar o licenciamento aberto ou restritivo para seu aplicativo ou jogo, converse com seu gerente de conta da Microsoft.

Licenciamento padrão

Todos os aplicativos são inicialmente configurados com licenciamento padrão. No entanto, o licenciamento padrão é tratado de forma diferente no console XBOX e no PC.

Licenciamento padrão no XBOX

O usuário pode instalar o conteúdo que possui em qualquer número de consoles, mas só pode ter uma licença em roaming e uma licença offline ativas ao mesmo tempo. Como resultado, o usuário pode ter no máximo duas sessões do jogo em execução simultaneamente se usar dois consoles separados. Para obter mais informações, consulte Modelo de compartilhamento de produtos para jogos.

Licenciamento padrão no PC

O usuário pode instalar um jogo em até 10 dispositivos vinculados à conta Microsoft dele. Vários usuários nesses mesmos dispositivos podem usar o jogo sem precisar comprá-lo. Todos os 10 dispositivos podem executar o jogo ao mesmo tempo. Se o usuário quiser instalar em um 11º dispositivo, ele deverá primeiro remover uma máquina da lista de dispositivos, removendo ativamente o acesso para que o jogo seja executado nesse dispositivo, antes de adicionar e instalar no novo dispositivo.

Licenciamento aberto para jogos para PC

O licenciamento aberto permite que qualquer usuário adquira um aplicativo ou jogo sem uma verificação de compra. Os usuários podem instalar o aplicativo em qualquer número de dispositivos. Use o licenciamento aberto para aplicativos que não precisam de imposição de licença ou que fazem sua própria imposição. O licenciamento aberto não foi projetado para aplicativos pagos. Um aplicativo com licenciamento aberto não verifica se o usuário o comprou. Esse modelo de licenciamento reduz o atrito durante a aquisição. No entanto, a disponibilidade, por exemplo, a exclusividade de operadora móvel ou a disponibilidade do pacote no mercado, ainda é validada. As classificações etárias não são impostas com o licenciamento aberto (essa etapa é ignorada). No entanto, as classificações etárias são validadas no momento da compra. Portanto, o aplicativo ou jogo deve ser apropriado para todas as idades. O licenciamento aberto ignora a etapa de apresentar informações legais (como um contrato de licença de usuário final (EULA)) ao usuário, portanto, o aplicativo ou jogo não deve incluir termos legais personalizados adicionados por meio do Partner Center, especificamente o campo Termos de licença adicionais na página Listagem da Store do Partner Center. Depois que o licenciamento aberto é definido, o dispositivo não realiza outra verificação de alterações no licenciamento. Por esse motivo, se você mudar para um modelo de licenciamento diferente, não há garantia de que as licenças de todos os usuários serão atualizadas. Para que o licenciamento seja atualizado, os usuários precisariam refazer a imagem de seus dispositivos ou obter novos dispositivos.

Licenciamento restritivo para jogos para PC

O licenciamento restritivo permite que os usuários instalem um aplicativo ou jogo em um dispositivo offline e em um dispositivo online, de forma semelhante ao comportamento do licenciamento padrão no console XBOX. No máximo dois dispositivos podem usar a licença ao mesmo tempo. Apenas uma licença do jogo pode estar em execução ativa fora do dispositivo offline por vez. Portanto, uma verificação de simultaneidade da licença é feita quando o aplicativo é iniciado em outro PC. Se a licença online (em roaming) já estiver ativa em outro PC, o título será suspenso na máquina em execução e transferido para a nova máquina que está tentando iniciar o jogo. O usuário recebe uma mensagem informando que o jogo foi iniciado em um dispositivo diferente e que o jogo está sendo encerrado. Para aplicativos e jogos disponíveis no XBOX e no PC usando a mesma Store ID (títulos XBOX play anywhere), um usuário pode definir um console e um PC para executar um aplicativo offline.

Para definir um único PC como dispositivo offline

  1. Abra o aplicativo Microsoft Store.
  2. Selecione Configurações no menu suspenso.
  3. Em Permissões offline, em Tornar este PC aquele que uso para executar alguns jogos ou aplicativos com licenças restritivas, mesmo quando estiver offline, mude a chave de alternância para Ativado (mostrado a seguir).
Captura de tela das permissões offline da Microsoft Store IMPORTANTE: você pode alterar essa configuração apenas três vezes por ano, portanto, altere-a somente quando tiver certeza de que isso precisa ser feito.

Para definir um único console XBOX como dispositivo offline

  1. Na página inicial do XBOX One, abra Configurações (menu à esquerda, ícone de engrenagem, Todas as configurações).
  2. Em Personalização, selecione Meu XBOX principal.
  3. Selecione Tornar este meu XBOX principal (mostrado a seguir).
  4. Selecione Tornar este meu XBOX principal novamente.
Captura de tela de Meu XBOX principal Por esse motivo, se um aplicativo ou jogo com licenciamento restritivo estiver disponível para PC e consoles XBOX, um usuário poderá instalá-lo e executá-lo offline em um PC e em um console XBOX One. Se você mudar para um modelo de licenciamento diferente, a alteração será aplicada na próxima vez que o aplicativo ou jogo for executado online.

Documentação de referência da API

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Visão geral de comércio Referência da API XStore
Last modified on October 6, 2026