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As strings e imagens referenciadas no MicrosoftGame.config podem ser localizadas para a localidade do usuário. O Visual Studio 2019+ gera automaticamente um arquivo resources.pri que o sistema operacional consulta em tempo de execução. Despeje o conteúdo do arquivo a partir do prompt de comando do GDK:

Localização do nome e da descrição do aplicativo

Adicionar strings padrão

  1. Clique com o botão direito do mouse no seu projeto no Gerenciador de Soluções e adicione um Novo Filtro chamado Strings.
  2. Clique com o botão direito do mouse em Strings e adicione um Novo Item > Arquivo de Recurso de Assembly (.resx). O VS cria resources.resx na raiz do pacote.
O GDK exige .resw. Renomeie resources.resx para resources.resw.

Referenciar strings no MicrosoftGame.config

Adicionar strings por idioma

Crie um filtro Strings/<lang> para cada idioma compatível, adicione um Arquivo de Recurso de Assembly em cada um, defina Tipo de Item = PRI Resource e renomeie para .resw.

Declarar idiomas no MicrosoftGame.config

Para oferecer suporte a chinês tradicional, liste também zh-SG e zh-CN como fallback.

Localização de imagens

Logo, SmallLogo, SplashScreen e StoreLogo podem ser localizados:
  1. Adicione subpastas por idioma em uma pasta compartilhada (por exemplo, Images).
  2. Adicione imagens com Tipo de Item = Imagem e Conteúdo = Sim.
  3. Forneça imagens padrão na raiz como fallback.
Inclua pelo menos um recurso de imagem. Caso contrário, as strings localizadas não serão resolvidas e o nome do título será exibido como ms-resource:AppName.

Layout de partes

Intelligent Delivery

Marque as partes com Languages:

Comportamento de instalação

  • Console em en-US → instala 1005 e 1008.
  • Console em en-GB → faz fallback para en-US → instala 1005 e 1008.
  • Partes sem marcação são sempre instaladas.

Teste com xbapp

  • /Languages — instala para os idiomas listados, independentemente da configuração do console.
  • /AllChunks — instala o pacote inteiro.
  • /w — mantém a conexão aberta após a instalação.

Veja também

Documentação de API relacionada

Última modificação em 6 de outubro de 2026