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Esta seção descreve o conceito de usuário do Microsoft Game Development Kit (GDK), como um usuário é representado como um XUser e a relação de um usuário com os dispositivos de entrada.

Nesta seção

Identidade do usuário e XUser Descreve como o XBOX One gerencia a identidade dos usuários que interagem com o jogo com um objeto XUser. Cada instância de XUser representa um usuário conectado ao jogo. Modelos de usuário do GDK (tópico sob NDA) Descreve os dois modelos de usuário disponíveis no GDK Optar pelo usuário padrão obrigatório (tópico sob NDA) Descreve como optar por garantir que o jogo tenha um usuário padrão na inicialização Estabelecer o usuário padrão do jogo (tópico sob NDA) Descreve como estabelecer o usuário padrão no jogo. Alterar o usuário padrão do jogo (tópico sob NDA) Descreve como alterar o usuário padrão do jogo Lidar com a perda do controle (tópico sob NDA) Descreve como os jogos devem lidar com a perda do controle Quando ocorrem as associações de usuário a controle? (tópico sob NDA) Descreve quando ocorrem as associações de usuário a controle. Visão geral dos usuários convidados Descreve as Contas de Convidado do XBOX e sua interação com os XBOX services. Automação headless do XUser Descreve como os jogos podem usar automação com o XUser. Como fazer: prática recomendada para conectar um usuário Demonstra a prática recomendada para conectar e estabelecer um usuário inicial. Usuários e dispositivos de entrada Descreve como os jogos determinam quais dispositivos de entrada estão associados a um usuário especificado.

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Last modified on October 6, 2026