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Use este tópico para configurar seu XBOX Development Kit para criar e validar títulos durante o streaming. Com o streaming, você pode oferecer suporte ao streaming local direto para um cliente de streaming especial usando o Content Test Application para Android ou o Content Test Application para PC com Windows. Você também pode usar o desenvolvimento com reconhecimento de nuvem para dar suporte ao seu título e validá-lo usando as APIs com reconhecimento de nuvem. Essas APIs se comportam em um XBOX Development Kit com suporte a streaming de forma semelhante a um servidor do XBOX Game Streaming.

Pré-requisitos

Para configurar seu devkit para streaming, verifique se ele está executando um sistema operacional de novembro de 2019 ou posterior e se está conectado à rede.
O XBOX Game Streaming não está disponível em devkits XBOX One S Dev Kit. O hardware do XBOX Series X Dev Kit não é equivalente ao hardware que executa o servidor do XBOX Game Streaming, mas oferece a melhor aproximação de desempenho da CPU ao acessar servidores do XBOX Game Streaming.

Habilitar o Modo de Desenvolvedor

Habilite o Developer Mode no seu XBOX Development Kit com as etapas a seguir.
  1. Abra Settings e selecione System > Console Info > Developer Settings.
  2. Habilite o Developer Mode.
  3. Reinicie o XBOX Development Kit.
Se Developer Settings não estiver disponível, pressione rapidamente no controle LB > RB > LT > RT para habilitar Developer Settings na interface do usuário.

Habilitar o serviço de streaming

Você pode controlar o serviço de streaming na guia Streaming do Dev Home ou por meio da ferramenta de linha de comando xbgamestream (tópico sob NDA).
Somente um stream remoto é permitido por vez a partir do console de desenvolvimento. Em outras palavras, você não pode utilizar os recursos de exibição remota do XBOX Manager (tópico sob NDA) enquanto também usa um cliente de streaming de jogos. O cliente que se conectar mais recentemente será o que receberá áudio e vídeo.
Por padrão, o serviço de streaming não escuta conexões locais. Para iniciá-lo, acesse a guia Streaming. Localize a opção “Direct Connect” e ative-a. O serviço é iniciado após alguns segundos.
Após cada reinicialização do XBOX Development Kit, volte à guia Streaming do Dev Home para se conectar novamente ao serviço de streaming, como mostrado na captura de tela a seguir.
Captura de tela da guia Streaming no Dev Home Após um pequeno atraso de inicialização, o serviço Cloud Streaming é executado, com uma mudança de status da opção visível na guia Streaming do Dev Home, como mostrado na captura de tela a seguir. Você pode fazer uma conexão direta usando o cliente Content Test Application (CTA) e informando o endereço IP principal do console usado para se conectar ao cliente. Captura de tela do status do Cloud Streaming alterado no Dev Home
Não é necessário parar e reiniciar esse serviço, a menos que haja problemas de conectividade.

Configuração do stream

A configuração de streaming controla vários aspectos do stream, como a resolução ou a taxa de bits. A configuração de streaming para conexão direta pode ser modificada pelo menu suspenso Streaming Configuration, que contém algumas configurações básicas.

Substituições

Em cenários mais avançados, você pode substituir configurações específicas da configuração básica do stream tanto para a conexão direta quanto para a conexão remota.
As substituições não persistem entre reinicializações, portanto precisam ser redefinidas, se desejado.
As substituições só são aplicadas à conexão direta quando ela volta a “escutar conexões” e a novas conexões no caso da conexão remota.
As substituições podem ser exibidas e configuradas na guia Streaming usando o painel Stream Configuration Overrides no canto inferior direito (ou pela ferramenta xbgamestream). Captura de tela do painel de substituição de configuração Novas substituições podem ser adicionadas com o botão Add no canto superior esquerdo do painel, que abre uma janela em que a chave e o valor podem ser especificados. As substituições existentes podem ser editadas pela opção Edit no menu de contexto, que abre uma janela semelhante. Substituições específicas podem ser excluídas pela opção Clear no menu de contexto, e todas as substituições podem ser excluídas pelo botão Clear All na parte superior do painel. O conjunto atual de configurações ajustáveis é o seguinte. Captura de tela da janela de adição de substituição

Solução de problemas

Use as seções a seguir para resolver problemas que você encontrar ao configurar seu XBOX Development Kit para o XBOX Game Streaming.

Configuração de rede para permitir o acesso ao streaming do XBOX Development Kit

Para se conectar usando o CTA, habilite a porta UDP 9002 para comunicação e streaming entre o CTA e o XBOX Development Kit.

O CTA não consegue se conectar ao XBOX Development Kit

Use as etapas a seguir para resolver problemas de conectividade entre o CTA e o devkit.
  1. Verifique se o endereço IP do console usado pelo cliente está correto.
  2. Verifique se o serviço de streaming está em execução conferindo a guia Streaming do Dev Home.
  3. Pare e inicie o serviço de streaming na guia Streaming do Dev Home.
  4. Verifique se a versão do protocolo de streaming usada pelo cliente corresponde à versão do protocolo de streaming selecionada no XBOX Development Kit.

Gerenciando diferentes versões do protocolo de comunicação

Diferentes versões do protocolo de comunicação são necessárias para o streaming. O serviço de streaming de jogos alterna o protocolo automaticamente com base na solicitação do cliente que dispara uma conexão.

Documentação de referência da API

Last modified on October 6, 2026