Game mesh
Esta seção fornece uma visão geral das APIs que habilitam a comunicação de malha de jogabilidade para um título do Microsoft Game Development Kit.
Msquic
Este artigo descreve como usar o MsQuic com o Microsoft Game Development Kit (GDK).
SDK do Azure PlayFab Party para Unity
O PlayFab Party é um serviço de rede e comunicação em tempo real multiplataforma que simplifica o chat de baixa latência e a comunicação de dados…
Azure PlayFab Party Online Subsystem
Use o PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS) para usar o Party e os Serviços Cognitivos do Azure no seu jogo do Unreal Engine 4 (UE4).
Comportamento das portas no PC
Este tópico descreve os comportamentos das portas no PC.
Azure PlayFab Party
Use este tópico para entender como usar o PlayFab Party com o Microsoft Game Development Kit (GDK).
Protocolo de datagrama de usuário local preferencial
Use este tópico para entender como usar as APIs de porta multijogador UDP (User Datagram Protocol) local preferencial para melhorar o multijogador…
Medições de qualidade de serviço no
Use este tópico para entender como medir a Qualidade de Serviço (QoS) em um título do GDK.
Introdução ao Windows Sockets no
O Microsoft Game Development Kit (GDK) dá suporte ao uso da API Windows Sockets 2 (Winsock).
Comportamento das portas no console XBOX
Este tópico descreve os comportamentos das portas no console XBOX.
