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Visão geral

O PlayFab Party é um serviço de rede e comunicação em tempo real multiplataforma que simplifica o chat de baixa latência e a comunicação de dados para jogos multijogador. Use o plug-in do Party para Unity para chamar facilmente as APIs do Party a partir do seu título do Unity. Para obter informações sobre as plataformas com suporte, confira o tópico SDKs do Azure PlayFab Party. Baixe o plug-in na nossa página do GitHub.

Pré-requisitos

  • A conta do PlayFab (www.playfab.com) está registrada e configurada:
    • O estúdio e o aplicativo estão configurados. O TitleID existe.
    • O recurso Party está habilitado.
    • É altamente recomendável que você experimente o aplicativo de teste do PlayFab para Unity para garantir uma integração perfeita com o PlayFab.
  • Plug-in PlayFab Unity Editor Extensions instalado.
  • SDK do PlayFab (Core) (instalado por meio das extensões do PlayFab Unity Editor).
  • Se você estiver direcionando a uma plataforma do Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S e/ou PC):
    • Tenha acesso ao Microsoft Game Development Kit (GDK).
    • GDK instalado (com todos os componentes opcionais).
    • Plug-in do GDK para Unity instalado (disponível na seção de download de suplementos no portal do GDK).
    • Se você estiver direcionando ao XBOX ou ao XBOX Series X|S:
      • Complemento Unity XBOX Series X|S instalado (baixe na Unity).
      • Complemento Unity XBOX One instalado (baixe na Unity).
      • O Party em consoles XBOX requer autenticação do XBOX services. Verifique se:
        • Seu título de aplicativo do XBOX está registrado no Partner Center.
        • O SandboxID necessário e a conta de desenvolvedor do XBOX services estão criados e configurados para funcionar com o título de aplicativo do XBOX registrado.
    • Se você estiver direcionando ao Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC, o SDK do Party para Unity estará “pronto para o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC” assim que as ferramentas de build da Unity para o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC estiverem disponíveis.

O que está incluído

O SDK contém as seguintes pastas.
  • /PlayFabPartySDK: contém as APIs que você chamará do seu jogo para aproveitar a rede, o chat no jogo e outras funcionalidades oferecidas pelo Party
  • /PlayFabPartySDK/Examples: contém uma cena de demonstração simples com um script que mostra como chamar as APIs do Party
  • /PlayFabPartySDK/Prefabs: contém o prefab PlayFabMultiplayerManager
  • /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore: contém scripts de configuração que precisam ser usados uma vez para preparar o SDK para compilar para o Microsoft Game Development Kit (GDK)
Para obter um guia detalhado, confira Início rápido: plug-in do PlayFab Party para Unity.
Last modified on October 6, 2026