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간단한 멀티플레이어 시나리오에서 게임의 플레이어는 친구와 온라인으로 게임을 플레이할 수 있습니다. 이 항목에서는 다른 플레이어에게 게임에 참여하도록 초대를 보내는 단계를 설명합니다. Multiplayer Manager를 초기화하고 로컬 사용자를 추가하여 로비 세션을 만듭니다. 자세한 내용은 Multiplayer Manager를 사용하여 친구와 멀티플레이어 게임 플레이 활성화를 참조하세요. XblMultiplayerEventType::UserAdded 이벤트를 받은 후 초대를 보내기 시작할 수 있습니다. 초대는 두 가지 방법으로 보낼 수 있습니다. 프로세스에 대한 자세한 내용은 다른 플레이어에게 초대 보내기(순서도)를 참조하세요.

XBOX 플랫폼 초대 TCUI

XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends를 호출하여 플레이어가 게임에 초대할 친구 또는 최근 플레이어를 선택할 수 있는 표준 XBOX UI를 표시합니다. 플레이어가 선택을 확인하면 Multiplayer Manager는 선택된 플레이어에게 초대를 보냅니다.

Flat C API

Multiplayer Manager는 XBOX 플랫폼 초대 TCUI를 사용하여 플레이어를 초대하기 위해 다음 기능을 수행합니다.
  • XBOX 표준 TCUI를 표시합니다.
  • 선택된 플레이어에게 직접 초대를 보냅니다.

타이틀에서 구현한 사용자 지정 UI

타이틀은 온라인 친구를 보고 초대하기 위한 사용자 지정 TCUI를 구현할 수 있습니다. 게임은 XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers 메서드를 사용하여 XBOX Live 사용자 ID로 정의된 사람들의 집합에 초대를 보낼 수 있습니다. 이는 표준 XBOX UI 대신 자체 게임 내 UI를 사용하는 경우 유용합니다.

Flat C API

타이틀에서 구현한 사용자 지정 UI를 사용할 때 Multiplayer Manager는 선택된 플레이어에게 직접 초대를 보냅니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일