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이 항목은 Multiplayer 서비스에서 지원하는 XBOX 서비스 초대 시스템에 대해 설명합니다. 플레이어가 다른 플레이어를 자신의 게임 세션에 초대할 수 있도록 합니다. 초대받은 플레이어는 게임 초대를 받으며, 타이틀은 이 정보를 사용하여 기존 세션 및 멀티플레이어 경험에 참가합니다. 타이틀은 초대 흐름과 초대를 보낼 수 있는 시점을 제어합니다. 플레이어는 셸을 통해 초대를 보내거나, 타이틀에서 직접 보낼 수 있습니다. 타이틀은 초대받은 플레이어에게 더 많은 정보를 제공하기 위해 초대에 대한 알림 텍스트를 동적으로 설정할 수 있습니다. 초대에는 플레이어에게 표시되지 않는 추가 타이틀 데이터를 포함할 수도 있습니다. 이 데이터는 추가 정보를 전달하는 데 사용할 수 있습니다.

참조 API 문서

참고 항목

Multiplayer 개념 개요 항목의 초대 섹션 멀티플레이어 게임 초대 흐름 다른 플레이어에게 초대 보내기(플로차트) Multiplayer Manager를 사용하여 게임 초대 보내기 XGameActivation
마지막 수정일 2026년 8월 25일