Rich Presence 문자열은 XBOX Creators Program 타이틀에는 사용할 수 없으므로 이러한 타이틀에는 구성할 수 없습니다. 이 문서의 내용은 Managed Partner를 위한 것입니다.
요구 사항
Rich Presence 문자열을 구성하기 전에 사용자와 타이틀은 다음 기준을 충족해야 합니다.- Windows 개발 계정이 있어야 합니다.
- 개발 계정은 Creators Program 계정이 아닌 Managed Partner 계정으로 등록되어야 합니다.
- 타이틀은 파트너 센터에 등록되어 있고 XBOX services가 활성화되어 있어야 합니다.
Rich Presence 구성 페이지
Rich Presence 문자열은 파트너 센터의 타이틀에 대한 XBOX services의 일부로 구성됩니다. Rich Presence 문자열을 구성하려면- developer.microsoft.com의 파트너 센터로 이동합니다.
- 로그인이 요청되면 등록된 Windows 개발자 계정으로 로그인합니다.
- 개요 페이지에서 XBOX services가 활성화된 타이틀이나 앱을 선택합니다. Creators Program 타이틀은 Rich Presence 문자열 구성을 위해 활성화되지 않으므로 선택하지 마세요.
- 게임 개요 페이지 또는 왼쪽 탐색 창에서 XBOX services > 게임플레이 설정을 선택합니다.
- Rich presence 탭을 선택합니다.
새 Rich Presence 문자열 만들기
- Create New rich presence를 선택합니다.
- New rich presence string 페이지가 나타납니다.
- 새 Rich Presence 문자열에 대한 Unique rich presence ID 및 Display string을 포함하는 Presence details를 완료합니다.
- Unique rich presence ID: Rich Presence 문자열을 식별하는 데 사용되는 문자열입니다. 이 문자열은 게임 플레이어의 상태를 설정하는 데 사용되며 표시하려는 특정 문자열과 연결됩니다. ID는 최대 50자까지 가능합니다.
- Display string: 게임을 플레이하는 게이머의 상태에 추가되어 표시되는 문자열입니다. 여기서 게임에 대한 관심을 유발하기 위해 표시할 Rich Presence 문자열을 추가합니다. 표시할 수 있는 최대 문자 수는 100자입니다. 그러나 처음 40자만 표시되는 경우도 있습니다.
- 두 필드를 모두 작성한 다음 Save를 선택합니다.
- Rich presence 페이지가 나타납니다. 새 Rich Presence 문자열이 구성된 문자열 목록에 추가되었습니다.
문자열 검토, 편집 및 삭제
여기서는 몇 개의 구성된 문자열이 있는 Rich presence 구성 페이지를 볼 수 있습니다. 이전에 만든 문자열을 검토하려면- Rich presence 페이지의 목록을 찾아봅니다.
- Unique rich presence ID와 Display string이 함께 나타납니다. 이는 타이틀의 코드에서 Rich Presence 문자열을 지정하기 위해 Unique rich presence ID를 사용해야 할 때 유용합니다.
- 편집하려는 문자열의 Unique rich presence ID 링크를 선택합니다.
- 현재 문자열 설정이 편집을 위해 채워진 상태로 새 Rich Presence 문자열을 만드는 데 사용되는 것과 동일한 UI가 나타납니다.
- 필요에 따라 편집합니다.
- Save를 선택하여 구성된 문자열을 변경 사항으로 업데이트합니다.
- Rich presence 구성 페이지에서 삭제하려는 Rich Presence 문자열과 같은 행에 있는 delete 링크를 선택합니다.
- 삭제를 확인합니다.
