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PlayFab Unity 3D SDK를 설치할 때 두 가지 옵션이 있습니다:
  • PlayFab Unity Editor Extensions Asset Package를 설치합니다. 그런 다음 Editor Extensions를 사용하여 PlayFab Unity 3D SDK를 설치하고 Unity 프로젝트를 구성합니다. PlayFab Editor Extensions는 PlayFab을 시작하는 것을 간소화하는 독립형 Unity 플러그인입니다. 지원되는 SDK가 설치되면 다른 서비스 메뉴를 사용할 수 있습니다. 이러한 메뉴는 SDK 구성에 대한 액세스를 제공합니다. 이러한 구성 설정은 Unity 컴파일 및 배포 전반에 걸쳐 데이터가 유지되도록 여러 위치의 조합으로 저장됩니다.
  • PlayFab Unity Editor Extensions를 사용하지 않고 PlayFab Unity 3D SDK를 직접 설치합니다. 이 설치 방법을 사용할 때는 코드에서 속성 값을 설정하여 Unity 프로젝트를 직접 구성합니다.
이 콘텐츠는 PlayFab 개발자 계정과 기존 Unity 프로젝트가 있다고 가정합니다.

SDK만 다운로드하여 설치

PlayFab Unity Editor Extensions를 사용하지 않고 SDK를 설치하려면:
  1. Unity 프로젝트를 엽니다.
  2. PlayFab GitHub 리포지토리에서 PlayFab Unity3D SDK Asset Package를 다운로드합니다.
  3. 파일을 다운로드한 위치로 이동하여 UnityPackage 파일을 두 번 클릭해 Unity Editor에서 Import Unity Package 대화 상자를 엽니다.
  4. PlayFab Unity3D SDK를 프로젝트로 가져오려면 Import를 선택합니다.

Editor Extensions를 사용하지 않고 Title ID 설정

타이틀을 설정하려면:
  1. Unity Editor 프로젝트 패널에서 Assets 폴더를 선택합니다.
  2. Assets > PlayFabSdk > Shared > Public > Resources 폴더를 엽니다.
  3. PlayFabSettings 자산을 선택합니다.
  4. Inspector 창에서 Title ID를 설정합니다.
서버 빌드를 만드는 경우 Developer Secret Key도 함께 제공해야 합니다. 그렇지 않은 경우 게임 클라이언트를 빌드할 때 시크릿 키가 설정되지 않았는지 확인하세요. 시크릿 키에 대한 자세한 내용은 Secret key management를 참조하세요.
PlayFab 타이틀의 개발자 키라고도 하는 시크릿 키를 찾으려면 Secret key Management를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 25일