구문
매개 변수
handle PFMultiplayerHandle이후 입력이 유효하지 않음 PFMultiplayer API 인스턴스의 핸들입니다.
반환 값
형식: HRESULT 호출에 성공한 경우S_OK이며 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
로컬 사용자가 로비에 참여하고 있었다면, 이들은 제거됩니다(원격 로비 클라이언트에는 이러한 사용자와의 네트워크 연결이 끊긴 것처럼 표시됨). 따라서 모범 사례는 모든 로비에서PFLobbyLeave를 호출하고 로컬 사용자가 기존 로비를 나가도록 해당 PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange를 기다리는 것입니다. 이 메서드는 스레드로부터 안전하지 않으며 다른 멀티플레이어 라이브러리 메서드와 동시에 호출할 수 없습니다. 이 메서드를 호출한 후에는 모든 멀티플레이어 라이브러리 상태가 무효화됩니다.
PFMultiplayerInitialize()에 대한 모든 호출에는 해당 PFMultiplayerUninitialize() 호출이 있어야 합니다.
요구 사항
헤더: PFMultiplayer.h함께 보기
PFMultiplayer membersPFMultiplayerInitialize
