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매치메이킹 라이브러리에서 이벤트 또는 상태 변경의 제네릭 기본 구조체 표현입니다.

구문

멤버

stateChangeType   PFMatchmakingStateChangeType 표현된 상태 변경의 특정 유형입니다. 이 필드를 사용하여 이 PFMatchmakingStateChange 구조체 헤더에서 표현하는 해당 파생 구조체를 결정합니다.

설명

PFMatchmakingStateChange 구조체는 타이틀이 처리한 다음 PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges() 메서드를 통해 즉시 다시 전달할 수 있도록 PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges()에 의해 보고됩니다.

stateChangeType 필드는 어떤 종류의 상태 변경이 발생했는지를 나타내며, 그런 다음 이 기본 구조체를 보다 구체적인 파생 구조체로 캐스팅하여 이벤트별 추가 정보를 검색해야 합니다.

요구 사항

헤더: PFMatchmaking.h

함께 보기

PFMatchmaking members
PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges
마지막 수정일 2026년 8월 13일