함수
| 함수 | 설명 |
|---|---|
| PFMatchmakingTicketCancel | 티켓을 취소합니다. |
| PFMatchmakingTicketGetCustomContext | 이 티켓 개체에 이전에 연결된 앱의 프라이빗, 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 검색합니다. |
| PFMatchmakingTicketGetMatch | 매치가 발견된 경우 해당 매치를 제공합니다. |
| PFMatchmakingTicketGetStatus | 매치메이킹 티켓 상태를 제공합니다. |
| PFMatchmakingTicketGetTicketId | 티켓 ID를 제공합니다. |
| PFMatchmakingTicketSetCustomContext | 이 티켓 개체에 선택적인 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다. |
| PFMultiplayerCreateMatchmakingTicket | 하나 이상의 로컬 사용자에 대한 매치메이킹 티켓을 만듭니다. |
| PFMultiplayerCreateServerBackfillTicket | 서버 백필 티켓을 만듭니다. |
| PFMultiplayerDestroyMatchmakingTicket | 매치메이킹 티켓을 삭제합니다. |
| PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges | 처리되던 매치메이킹 상태 변경 배열을 반환합니다. |
| PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId | 티켓 ID와 큐 이름을 사용하여 하나 이상의 여러 로컬 사용자를 매치메이킹 티켓에 참여시킵니다. |
| PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges | 마지막 호출 이후 처리할 모든 매치메이킹 상태 변경 배열을 검색합니다. |
구조체
| 구조체 | 설명 |
|---|---|
| PFMatchmakingMatchDetails | 완료된 티켓이 찾은 결과 매치 정보입니다. |
| PFMatchmakingMatchMember | 매치 결과의 멤버입니다. |
| PFMatchmakingServerBackfillTicketConfiguration | 서버 백필 티켓의 구성을 정의합니다. |
| PFMatchmakingTicketConfiguration | 매치메이킹 티켓의 구성을 정의합니다. |
| PFMultiplayerPort | PlayFab Multiplayer Server에서 사용하는 포트입니다. |
| PFMultiplayerServerDetails | PlayFab Multiplayer Server에 대한 세부 정보입니다. |
상태 변경
| 상태 변경 | 설명 |
|---|---|
| PFMatchmakingStateChange | 매치메이킹 라이브러리에서 이벤트 또는 상태 변경의 제네릭 기본 구조체 표현입니다. |
| PFMatchmakingTicketCompletedStateChange | 상태 변경의 TicketCompleted 형식에 대한 특정 정보입니다. |
| PFMatchmakingTicketStatusChangedStateChange | 상태 변경의 TicketStatusChanged 형식에 대한 특정 정보입니다. |
열거형
| 열거형 | 설명 |
|---|---|
| PFMatchmakingStateChangeType | 매치메이킹 라이브러리에서 발생할 수 있는 상태 변경 유형입니다. |
| PFMatchmakingTicketStatus | 매치메이킹 티켓에 대해 가능한 상태입니다. |
| PFMultiplayerProtocolType | PlayFab Multiplayer Server 포트에 연결하는 데 사용되는 프로토콜 유형입니다. |
