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Experiments 기능은 Player Profile, PlayStream 이벤트, CloudScript, Insights Explorer와 호환됩니다. 예를 들어 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다.
  • CloudScript를 사용해 구성 변경하기: CloudScript와 Experiment의 getTreatmentAssignment API를 조합해 사실상 모든 구성 관련 게임 코드 변형을 활성화할 수 있습니다.
  • PlayStream 이벤트를 사용해 구성 변경하기: getTreatmentAssignment API를 사용해 PlayStream 이벤트에 기반한 게임 구성 변경을 트리거합니다.
  • Insights Explorer로 드릴다운 분석 수행하기: 각 변형의 고유 식별자(VariantID)가 모든 PlayStream v2 이벤트와 두 개의 특정 PlayStream v1 이벤트(player_logged_in 및 player_realmoney_purchase)에 스탬프됩니다. 이는 특정 지표에 대한 추가 분석에 사용할 수 있습니다. (지표는 PlayStream 이벤트 또는 자체 게임 텔레메트리를 기반으로 할 수 있습니다.) 쿼리하려면 Insights Explorer 서비스를 사용하거나 자체 분석 플랫폼을 연결하세요.
새 플레이어 로그인에는 player_logged_in PlayStream 이벤트와 연관된 속성만 있습니다. PlayStream 이벤트 기반 구성 변형으로 새 플레이어를 타깃팅하는 실험은 player_logged_in PlayStream 이벤트의 일부인 속성만 사용할 수 있습니다. 이는 아직 연관된 PlayStream 이벤트가 없는 새 플레이어에 대한 처리 할당을 보장합니다.

다음 단계

마지막 수정일 2026년 8월 13일