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노이즈 억제로 음성 오디오 품질 향상

PlayFab Party는 실시간 음성 채팅을 가능하게 하기 위해 플레이어 간의 마이크 오디오를 캡처하고 전송하는 것을 지원합니다. 배경 소음은 이 마이크 오디오와 함께 캡처되어 다른 플레이어가 듣는 해당 플레이어의 음성 품질을 저하시키는 경우가 많습니다. 시끄러운 환경에서 플레이어 음성 오디오의 품질을 향상시키려면, 플레이어 마이크에서 캡처된 소음을 동적으로 억제하도록 PlayFab Party를 구성할 수 있습니다.

필수 구성 요소

이 안내에서는 PlayFab Party의 음성 채팅에 대한 기본적인 이해가 있다고 가정합니다.

플랫폼 지원

노이즈 억제는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 노이즈 억제와 관련된 메서드는 통합된 크로스 플랫폼 헤더에 존재하지만, 현재 Android와 iOS에만 구현되어 있습니다. 다른 플랫폼에서 이 메서드를 호출하면 오류가 반환됩니다.

장치 모델 제한

PlayFab Party의 노이즈 억제는 Advanced SIMD(Neon) 강화 CPU를 탑재한 Android 장치에서만 지원됩니다. 이 지원이 없는 Android 장치에서도 노이즈 억제를 활성화할 수 있지만, 음성 오디오는 노이즈 억제 없이 전송됩니다. iOS에서는 모든 iOS 장치에서 노이즈 억제가 지원됩니다.

게임에서 노이즈 억제를 활성화하는 방법

게임에 모델 패키징

PlayFab Party의 노이즈 억제는 게임에 추가 파일을 패키징해야 합니다. Party 라이브러리 패키지와 함께 배포되는 PartyNoiseSuppressionModel.fpie 파일을 찾으세요. 플랫폼에 따라 별도의 작업이 필요합니다.

Android

PartyNoiseSuppressionModel.fpie 파일을 {game}/src/main/assets/directory 내에 복사하세요.

iOS

게임의 리소스에 PartyNoiseSuppressionModel.fpie를 포함시키세요.

예시: 로컬 채팅 컨트롤의 노이즈 억제 활성화

예시: 로컬 채팅 컨트롤의 노이즈 억제 비활성화

성능 고려 사항

내부 테스트에 따르면, PlayFab Party에서 노이즈 억제를 활성화하는 것은 CPU 성능이나 배터리 수명에 크게 영향을 미치지 않습니다.

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마지막 수정일 2026년 8월 13일