AdPlacement
-
player_ad_closed
이 이벤트는 플레이어가 광고를 닫을 때 트리거됩니다. -
player_ad_ended
이 이벤트는 플레이어가 광고를 끝냈을 때 트리거됩니다. -
player_ad_opened
이 이벤트는 플레이어가 광고를 열 때 트리거됩니다. -
player_ad_rewarded
이 이벤트는 플레이어가 광고 보상을 받을 때 트리거됩니다. -
player_ad_started
이 이벤트는 플레이어가 광고를 시작할 때 트리거됩니다.
Addons
- title_addon_changed
이 이벤트는 타이틀 애드온이 변경될 때 트리거됩니다.
ApiAccessPolicy
-
title_api_settings_changed
이 이벤트는 타이틀의 API Features 설정이 변경될 때 트리거됩니다. -
title_permission_policy_changed
이 이벤트는 타이틀의 권한 정책이 업데이트될 때 트리거됩니다.
CloudScript
-
entity_executed_cloud_script
이 이벤트는 Entity CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다. GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나, ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택된 PlayStream 이벤트 동작에 의해 트리거됩니다. -
player_executed_cloudscript
이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다. GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나, ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택된 PlayStream 이벤트 동작에 의해 트리거됩니다. -
player_triggered_action_executed_cloudscript
이 이벤트는 PlayStream 동작의 결과로 CloudScript 함수가 실행되고 ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택되어 있을 때 트리거됩니다. -
title_added_cloudscript
이 이벤트는 새 CloudScript가 PlayFab에 업로드될 때 트리거됩니다. -
title_published_cloudscript
비활성 CloudScript 리비전이 활성 ‘라이브’ 버전으로 전환되었습니다. -
title_scheduled_cloudscript_executed
이 이벤트는 예약된 작업에 의해 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다. -
cloudscript_executed
이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다.
DeveloperIdentity
-
studio_created
이 이벤트는 스튜디오가 생성될 때 트리거됩니다. - studio_user_added 이 이벤트는 사용자가 스튜디오 초대를 수락할 때 트리거됩니다.
-
studio_user_invited
이 이벤트는 사용자가 스튜디오에 초대될 때 트리거됩니다. -
studio_user_removed
이 이벤트는 스튜디오에서 사용자가 제거될 때 트리거됩니다.
Experimentation
- exclusion_group_created 이 이벤트는 제외 그룹이 생성될 때 트리거됩니다.
- exclusion_group_deleted 이 이벤트는 제외 그룹이 삭제될 때 트리거됩니다.
- exclusion_group_updated 이 이벤트는 제외 그룹이 업데이트될 때 트리거됩니다.
- experiment_created 이 이벤트는 실험이 생성될 때 트리거됩니다.
- experiment_deleted 이 이벤트는 실험이 삭제될 때 트리거됩니다.
- experiment_start_requested 이 이벤트는 실험 시작이 요청될 때 트리거됩니다.
- experiment_stop_requested 이 이벤트는 실험 중지가 요청될 때 트리거됩니다.
- experiment_updated 이 이벤트는 실험이 업데이트될 때 트리거됩니다.
- player_experiment_variants_changed 이 이벤트는 플레이어의 실험 배리언트가 변경될 때 트리거됩니다.
Extension
-
title_aborted_task
이 이벤트는 작업 인스턴스가 중단될 때 트리거됩니다. -
title_completed_task
이 이벤트는 예약된 작업이 완료될 때 트리거됩니다. -
title_created_task
이 이벤트는 작업이 생성될 때 트리거됩니다. -
title_deleted_task
이 이벤트는 작업이 삭제될 때 트리거됩니다. -
title_exceeded_limit
이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 초과하여 오류를 받을 때 트리거됩니다. -
title_limit_changed
이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 변경할 때 트리거됩니다. -
title_started_task
이 이벤트는 작업이 실행되도록 예약될 때 트리거됩니다. -
title_updated_task
이 이벤트는 작업이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
export_completed
이 이벤트는 내보내기 작업이 완료될 때 트리거됩니다.
Functions
-
function_executed
이 이벤트는 함수가 실행될 때 트리거됩니다. -
function_registered
이 이벤트는 함수가 등록될 때 트리거됩니다. -
function_unregistered
이 이벤트는 함수의 등록이 해제될 때 트리거됩니다. -
player_triggered_action_executed_function
이 이벤트는 PlayStream 동작의 결과로 함수가 실행될 때 트리거됩니다. -
title_scheduled_function_executed
이 이벤트는 예약된 작업에 의해 함수가 실행될 때 트리거됩니다.
Groups
- group_created 이 이벤트는 엔티티 그룹이 생성될 때 트리거됩니다.
-
group_members_added
이 이벤트는 엔티티 그룹에 멤버가 추가될 때 트리거됩니다. -
group_members_removed
이 이벤트는 엔티티 그룹에서 멤버가 제거될 때 트리거됩니다. -
group_role_created
이 이벤트는 그룹에 대한 역할이 생성될 때 트리거됩니다. -
group_role_deleted
이 이벤트는 그룹에서 역할이 삭제될 때 트리거됩니다. -
group_role_members_added
이 이벤트는 그룹 내 역할에 엔티티 목록이 추가될 때 트리거됩니다. -
group_role_members_removed
이 이벤트는 그룹 내 역할에서 엔티티 목록이 제거될 때 트리거됩니다. -
group_role_updated
이 이벤트는 그룹 내 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
group_updated
이 이벤트는 엔티티 그룹이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
members_added
이 이벤트는 그룹에 멤버가 추가될 때 트리거됩니다. -
members_removed
이 이벤트는 그룹에서 멤버가 제거될 때 트리거됩니다. -
members_role_updated
이 이벤트는 그룹에서 멤버의 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
player_updated_membership
이 이벤트는 플레이어의 멤버십이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
role_updated
이 이벤트는 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.
Telemetry
-
apikey_activated
이 이벤트는 API 키가 활성화될 때 트리거됩니다. -
apikey_created
이 이벤트는 API 키가 생성될 때 트리거됩니다. -
apikey_deactivated
이 이벤트는 API 키가 비활성화될 때 트리거됩니다. -
apikey_deleted
이 이벤트는 API 키가 삭제될 때 트리거됩니다.
TitleCommunications
-
player_registered_push_notifications
이 이벤트는 플레이어가 푸시 알림에 등록할 때 트리거됩니다. -
sent_email
이 이벤트는 이메일이 플레이어에게 전송되거나 전송에 실패할 때 트리거됩니다. -
sent_push_notification
이 이벤트는 푸시 알림이 플레이어에게 전송되거나 전송에 실패할 때 트리거됩니다. -
email_sent
이 이벤트는 이메일이 전송될 때 트리거됩니다. -
push_notification_sent
이 이벤트는 푸시 알림이 전송될 때 트리거됩니다.
General
-
entity_virtual_currency_balances_changed
이 이벤트는 엔티티의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다. -
tenancy_connector_onboard
이 이벤트는 tenancy 커넥터가 온보딩될 때 트리거됩니다. -
studio_tier_updated
이 이벤트는 스튜디오 등급이 업데이트될 때 트리거됩니다.
Matchmaking
-
title_queue_config_updated
이 이벤트는 큐 구성이 변경될 때 트리거됩니다. -
match_found
이 이벤트는 매치가 발견될 때 트리거됩니다. -
ticket_completed
이 이벤트는 티켓이 완료될 때 트리거됩니다. -
user_ticket_invited
이 이벤트는 사용자가 티켓에 초대될 때 트리거됩니다.
Multiplayer Servers
-
build_alias_created
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 생성될 때 트리거됩니다. -
build_alias_deleted
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 삭제될 때 트리거됩니다. -
build_alias_updated
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
build_deleted
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드가 삭제될 때 트리거됩니다. -
build_region_status_changed
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 리전 상태가 변경될 때 트리거됩니다. -
build_region_updated
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 리전이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
build_region_utilization
이 이벤트는 각 리전에서 빌드에 대한 서버 사용률을 표시하기 위해 트리거됩니다. -
certificate_deleted
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 인증서가 삭제될 때 트리거됩니다. -
certificate_uploaded
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 인증서가 업로드될 때 트리거됩니다. -
crash_detected
이 이벤트는 종료 중인 서버에서 크래시 덤프가 발견될 때 트리거됩니다. -
create_build_initiated
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드가 시작될 때 트리거됩니다. -
enabled_for_title
이 이벤트는 타이틀이 PlayFab 서버를 활성화할 때 트리거됩니다. -
game_asset_deleted
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 게임 자산이 삭제될 때 트리거됩니다. -
monitoring_output_saved
이 이벤트는 모니터링 애플리케이션의 출력이 저장되어 다운로드할 수 있을 때 트리거됩니다. -
secret_added
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 시크릿이 추가될 때 트리거됩니다. -
secret_deleted
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 시크릿이 삭제될 때 트리거됩니다. -
server_requested
이 이벤트는 멀티플레이어 서버가 요청될 때 트리거됩니다. -
server_state_changed
이 이벤트는 멀티플레이어 서버의 상태가 변경될 때 트리거됩니다. -
vm_assigned
이 이벤트는 가상 머신이 멀티플레이어 서버 빌드에 할당될 때 트리거됩니다. -
vm_game_certificates_deployed
이 이벤트는 게임 가상 머신에 게임 인증서가 배포될 때 트리거됩니다. -
vm_remote_user_created
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 생성될 때 트리거됩니다. -
vm_remote_user_deleted
이 이벤트는 멀티플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 삭제될 때 트리거됩니다. -
vm_state_change
이 이벤트는 멀티플레이어 가상 머신의 상태가 변경될 때 트리거됩니다. -
vm_unassignment_started
이 이벤트는 가상 머신의 멀티플레이어 서버 빌드 할당이 해제될 때 트리거됩니다. -
vm_unhealthy
이 이벤트는 가상 머신이 비정상 상태로 판별될 때 트리거됩니다.
CatalogV1
-
title_catalog_updated
이 이벤트는 카탈로그가 변경될 때 트리거됩니다. -
title_store_updated
이 이벤트는 상점이 변경될 때 트리거됩니다.
CatalogV2
-
item_created
이 이벤트는 아이템이 생성될 때 트리거됩니다. -
item_deleted
이 이벤트는 아이템이 삭제될 때 트리거됩니다. -
item_moderation_state_changed
이 이벤트는 아이템 조정 상태가 변경될 때 트리거됩니다. -
item_publish_requested
이 이벤트는 게시가 시작될 때 트리거됩니다. -
item_purchased
이 이벤트는 아이템이 구매될 때 트리거됩니다. -
item_reported
이 이벤트는 아이템이 신고될 때 트리거됩니다. -
item_updated
이 이벤트는 아이템이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
review_reported
이 이벤트는 리뷰가 신고될 때 트리거됩니다. -
reviews_takedown_requested
이 이벤트는 리뷰 삭제가 요청될 때 트리거됩니다.
Character
-
character_consumed_item
이 이벤트는 캐릭터가 인벤토리의 아이템을 소비할 때 트리거됩니다. -
character_inventory_item_added
이 이벤트는 캐릭터에게 아이템이 지급될 때 트리거됩니다. -
character_vc_item_purchased
이 이벤트는 캐릭터가 가상 화폐로 구매를 할 때 트리거됩니다. -
character_virtual_currency_balance_changed
이 이벤트는 캐릭터의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.
Inventory
-
items_added
이 이벤트는 인벤토리에 아이템이 추가될 때 발생합니다. -
items_clawback_completed
이 이벤트는 아이템 클로백 작업이 완료될 때 트리거됩니다. -
items_clawback_reversal_completed
이 이벤트는 아이템 클로백 되돌리기 작업이 완료될 때 트리거됩니다. -
items_deleted
이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 삭제될 때 발생합니다. -
items_expired
이 이벤트는 인벤토리의 아이템이 만료될 때 트리거됩니다. -
items_purchased
이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 구매될 때 발생합니다. -
items_redeemed
이 이벤트는 인벤토리로 아이템이 상환될 때 발생합니다. -
items_subtracted
이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 차감될 때 발생합니다. -
items_transferred
이 이벤트는 인벤토리로 또는 인벤토리에서 아이템이 이전될 때 발생합니다. -
items_updated
이 이벤트는 인벤토리의 아이템이 업데이트될 때 발생합니다. -
marketplace_transaction_redeemed
이 이벤트는 마켓플레이스 거래가 상환될 때 트리거됩니다.
GameSave
-
gamesave_version_finalized
이 이벤트는 모든 파일이 완전히 업로드된 상태로 게임 저장 버전이 확정될 때 트리거됩니다. -
gamesave_version_marked_known_good
이 이벤트는 게임 저장 버전이 known good으로 표시될 때 트리거됩니다.
Networking
-
client_authentication_completed
이 이벤트는 클라이언트 인증이 완료될 때 트리거됩니다. -
client_connected_to_network
이 이벤트는 클라이언트가 네트워크에 연결될 때 트리거됩니다. -
client_initialization_completed
이 이벤트는 클라이언트 초기화가 완료될 때 트리거됩니다. -
client_network_created
이 이벤트는 클라이언트 네트워크가 생성될 때 트리거됩니다. -
client_network_destroyed
이 이벤트는 클라이언트 네트워크가 소멸될 때 트리거됩니다. -
client_network_information_received
이 이벤트는 클라이언트 네트워크 정보가 수신될 때 트리거됩니다. -
client_request_failed
이 이벤트는 클라이언트 요청이 실패할 때 트리거됩니다. -
data_received_by_clients
이 이벤트는 클라이언트가 데이터를 수신할 때 트리거됩니다. -
data_sent_by_clients
이 이벤트는 클라이언트가 데이터를 전송할 때 트리거됩니다. -
moderation_service_request_count
이 이벤트는 조정 서비스 요청 수가 보고될 때 트리거됩니다. -
player_disconnected_from_network
이 이벤트는 플레이어가 네트워크에서 연결이 끊길 때 트리거됩니다. -
unity_client_initialization_completed
이 이벤트는 Unity 클라이언트 초기화가 완료될 때 트리거됩니다. -
unreal_client_initialization_completed
이 이벤트는 Unreal 클라이언트 초기화가 완료될 때 트리거됩니다.
Partner
-
display_name_filtered
이 이벤트는 표시 이름이 community sift에 의해 필터링될 때 트리거됩니다. -
player_display_name_filtered
이 이벤트는 이벤트에 연결된 플레이어 EntityId가 있는 경우에만 표시 이름이 community sift에 의해 필터링될 때 트리거됩니다. -
player_photon_session_authenticated
이 이벤트는 플레이어가 Photon Cloud 애플리케이션에 연결하고 Photon 사용자 지정 인증을 사용하여 PlayFab에 인증할 때 트리거됩니다.
Player
-
player_action_executed
이 이벤트는 세분화 변경 또는 이벤트 규칙에 연결된 동작이 플레이어에 대해 실행될 때 트리거됩니다. -
player_ad_campaign_attribution
이 이벤트는 attribution tracking 애드온이 플레이어를 유료 획득 캠페인과 매칭할 때 트리거됩니다. -
player_consumed_item
이 이벤트는 플레이어가 인벤토리의 아이템을 소비할 때 트리거됩니다. -
player_inventory_item_added
이 이벤트는 플레이어에게 아이템이 지급될 때 트리거됩니다. -
player_paid_for_purchase
이 이벤트는 결제 프로세스의 두 번째 단계가 완료되어 구매 대금 지불이 완료될 때 트리거됩니다. -
player_realmoney_purchase
이 이벤트는 플레이어가 실물 화폐로 구매하고 게임의 수익이 발생할 때 트리거됩니다. -
player_receipt_validation
이 이벤트는 플레이어가 실물 화폐 구매를 시도하고 구매 영수증이 검증되고 있을 때 트리거됩니다. -
player_redeemed_coupon
이 이벤트는 플레이어가 쿠폰을 상환할 때 트리거됩니다. -
player_set_profile_property
이 이벤트는 PlayFab이 플레이어 프로필에 내부적인 조정을 수행할 때 트리거됩니다. -
player_started_purchase
이 이벤트는 플레이어가 구매를 시작할 때 트리거됩니다. -
player_vc_item_purchased
이 이벤트는 플레이어가 가상 화폐로 구매를 할 때 트리거됩니다. -
player_virtual_currency_balance_changed
이 이벤트는 플레이어의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.
PlayerIdentity
-
auth_token_validated
이 이벤트는 이메일 확인 링크가 클릭될 때 트리거됩니다. -
character_created
이 이벤트는 캐릭터가 처음 생성될 때 트리거됩니다. -
entity_created
이 이벤트는 엔티티가 생성될 때 트리거됩니다. -
entity_logged_in
이 이벤트는 엔티티가 로그인할 때 트리거됩니다. -
player_added_title
이 이벤트는 플레이어가 타이틀에 대한 새 계정을 만들 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다. -
player_banned
이 이벤트는 플레이어가 차단될 때 트리거됩니다. -
player_changed_avatar
이 이벤트는 플레이어의 아바타 URL이 변경될 때 트리거됩니다. -
player_completed_password_reset
이 이벤트는 플레이어가 자신에게 전송된 링크 URL을 방문하여 새 비밀번호를 선택함으로써 비밀번호 재설정 프로세스를 완료할 때 트리거됩니다. -
player_created
이 이벤트는 플레이어 계정이 처음 생성될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 타이틀당 한 번이 아니라 게시자당 한 번만 트리거됩니다. -
player_data_exported
이 이벤트는 플레이어의 데이터가 내보내질 때 트리거됩니다. -
player_device_info
이 이벤트는 타이틀 설정에 따라 플레이어가 로그인한 후 한 번 트리거됩니다. -
player_displayname_changed
이 이벤트는 플레이어의 표시 이름이 변경될 때 트리거됩니다. -
player_linked_account
이 이벤트는 플레이어의 계정에 새로운 인증 방법이 연결될 때 트리거됩니다. -
player_logged_in
이 이벤트는 플레이어가 로그인할 때 트리거됩니다. -
player_password_reset_link_sent
이 이벤트는 플레이어에게 비밀번호 재설정 링크가 전송될 때 트리거됩니다. -
player_removed_title
이 이벤트는 타이틀에 대한 플레이어 계정이 제거될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다. -
player_reported_as_abusive
이 이벤트는 플레이어가 다른 플레이어에 의해 남용으로 신고될 때 트리거됩니다. -
player_tag_added
이 이벤트는 플레이어 프로필에 태그가 추가될 때 트리거됩니다. -
player_tag_removed
이 이벤트는 플레이어 프로필에서 태그가 제거될 때 트리거됩니다. -
player_unlinked_account
이 이벤트는 플레이어의 계정에서 인증 방법의 연결이 해제될 때 트리거됩니다. -
player_updated_contact_email
이 이벤트는 플레이어가 프로필의 연락처 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다. -
player_verified_contact_email
이 이벤트는 플레이어의 연락처 이메일이 검증될 때 트리거됩니다. -
title_deleted_master_player
이 이벤트는 GDPR 삭제가 완료될 때 트리거됩니다. -
title_initiated_player_password_reset
이 이벤트는 타이틀이 플레이어의 계정 복구 프로세스를 시작할 때 트리거됩니다. -
title_profile_view_constraints_changed
이 이벤트는 타이틀의 프로필 보기 제약이 변경될 때 트리거됩니다. -
entity_deleted
이 이벤트는 엔티티가 삭제될 때 트리거됩니다. -
logged_in_to_title
이 이벤트는 사용자가 타이틀에 로그인할 때 트리거됩니다. -
player_authenticated
이 이벤트는 플레이어가 인증될 때 트리거됩니다. -
player_custom_properties_changed
이 이벤트는 플레이어의 사용자 지정 속성이 변경될 때 트리거됩니다. -
player_identity_link_added
이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 추가될 때 트리거됩니다. -
player_identity_link_removed
이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 제거될 때 트리거됩니다. -
player_updated_login_email
이 이벤트는 플레이어가 로그인 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.
PlayerProfile
-
entity_files_set
이 이벤트는 엔티티에 파일이 연결될 때 트리거됩니다. -
entity_language_updated
이 이벤트는 엔티티에 연결된 언어가 변경될 때 트리거됩니다. -
entity_objects_set
이 이벤트는 엔티티에 객체가 연결될 때 트리거됩니다. -
access_policy_updated
이 이벤트는 접근 정책이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
avatar_url_updated
이 이벤트는 아바타 URL이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
contact_email_updated
이 이벤트는 연락처 이메일이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
files_changed
이 이벤트는 파일이 변경될 때 트리거됩니다. -
language_updated
이 이벤트는 언어 설정이 업데이트될 때 트리거됩니다. -
objects_updated
이 이벤트는 객체가 업데이트될 때 트리거됩니다.
PlayStream
-
action_executed
이 이벤트는 동작이 실행될 때 발생합니다. -
action_failed
이 이벤트는 동작 실행이 실패할 때 발생합니다.
Segmentation
-
segment_entered
이 이벤트는 프로필이 세그먼트에 진입할 때 트리거됩니다. -
segment_exited
이 이벤트는 프로필이 세그먼트에서 나갈 때 트리거됩니다. -
api_operation
이 이벤트는 세분화 CRUD API 호출 중에 수행된 동작을 요약하기 위해 트리거됩니다.
Session
-
client_focus_change
이 이벤트는 플레이어의 장치에서 애플리케이션이 포커스에 진입하거나 벗어날 때마다 트리거됩니다. -
client_session_start
이 이벤트는 새 클라이언트 세션이 시작될 때 트리거됩니다.
Title
-
title_client_rate_limited_alert
이 이벤트는 단일 IP 주소가 PlayFab에 너무 많은 API 호출을 발생시켜 조절될 때 트리거됩니다. -
title_high_error_rate_alert
이 이벤트는 게임 타이틀이 높은 오류율을 겪을 때 트리거됩니다. -
title_requested_limit_change
이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한 변경을 요청할 때 트리거됩니다. -
title_saved_survey
이 이벤트는 게임의 설문이 저장될 때 트리거됩니다.
TitleData
-
title_news_updated
이 이벤트는 타이틀 뉴스가 생성되거나 업데이트될 때 트리거됩니다. -
title_secret_key_changed
이 이벤트는 타이틀이 시크릿 키를 추가하거나 업데이트할 때 트리거됩니다. -
title_activated
이 이벤트는 타이틀이 활성화될 때 트리거됩니다. -
title_data_override_deleted
이 이벤트는 타이틀 데이터 오버라이드가 삭제될 때 트리거됩니다. -
title_data_updated
이 이벤트는 타이틀 데이터가 업데이트될 때 트리거됩니다. -
title_deactivated
이 이벤트는 타이틀이 비활성화될 때 트리거됩니다.
TargetedConfiguration
- player_churn_prediction_changed
이 이벤트는 플레이어의 이탈 예측이 변경될 때 트리거됩니다.
Statistics
- statistic_updated
이 이벤트는 통계가 업데이트될 때 트리거됩니다.
Leaderboards
-
character_statistic_changed
이 이벤트는 캐릭터 통계가 변경될 때 트리거됩니다. -
character_statistic_deleted
이 이벤트는 캐릭터 통계가 삭제될 때 트리거됩니다. -
entity_rank_on_leaderboard_version_ended
이 이벤트는 리더보드 버전이 재설정될 때 트리거됩니다. -
leaderboard_version_ended
이 이벤트는 리더보드 버전이 재설정될 때 트리거됩니다. -
player_ranked_on_leaderboard_version
이 이벤트는 리더보드 버전이 변경될 때 트리거되며, “Leaderboard version change top rank events sent” 설정으로 정의된 한계까지 최상위 플레이어에 대한 이벤트를 생성합니다. -
player_statistic_changed
이 이벤트는 플레이어 통계가 변경될 때 트리거됩니다. -
player_statistic_deleted
이 이벤트는 플레이어 통계가 삭제될 때 트리거됩니다. -
title_statistic_version_changed
이 이벤트는 통계의 버전이 변경되어 해당 리더보드가 재설정될 때 트리거됩니다. -
title_statistic_deleted
이 이벤트는 타이틀 통계가 삭제될 때 트리거됩니다.
