메인 콘텐츠로 건너뛰기
PFMultiplayerServerPingQosServersAsync의 집계 결과입니다. 지역은 latencyMs 기준 오름차순으로 정렬되며, 연결할 수 없는 지역(latencyMs == UINT32_MAX)은 끝에 표시됩니다.

Syntax

Members

regionCount uint32_t regions 배열의 항목 수입니다. regions PFMultiplayerServerQosResult const*
may be nullptr
정렬된 지역 결과입니다. regionCount가 0이면 NULL입니다. 포인터 배열입니다(생성된 모든 PlayFab C 구조체에서 사용하는 포인터 배열 규칙).

Requirements

Header: PFMultiplayerServerQoS.h

See also

PFMultiplayerServerQoS members
마지막 수정일 2026년 10월 16일