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이 사용자의 게임 저장 파일 및 폴더의 루트 폴더를 반환합니다. 해당 폴더의 모든 파일과 하위 폴더는 클라우드와 동기화됩니다. 먼저 PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync를 사용하여 사용자를 추가해야 합니다.

구문

매개 변수

localUserHandle PFLocalUserHandle 게임 저장 폴더를 반환할 로컬 사용자입니다. saveRootFolderSize size_t 게임 저장 파일 및 폴더의 루트 폴더 크기(바이트)입니다. saveRootFolderBuffer char*
Out_writes(saveRootFolderSize)
게임 저장 파일 및 폴더의 루트 폴더를 받을 버퍼입니다. saveRootFolderUsed size_t*
선택적 출력
제공된 버퍼에서 사용된 바이트 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

요구 사항

헤더: PFGameSaveFiles.h 

참고 항목

PFGameSaveFiles 멤버
마지막 수정일 2026년 10월 6일