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타이틀이 간소화된 사용자 모델을 사용하기로 선택하면, 게임은 AddDefaultUserSilently 옵션과 함께 XUserAddAsync를 호출할 수 있으며 유효한 사용자를 받을 것이 보장됩니다. 사용자를 얻으면 게이머 태그를 가져오고 누가 게임을 제어하고 있는지를 나타낼 수 있습니다. 타이틀이 간소화된 사용자 모델을 사용하지 않는 경우, 실행 시 기본 사용자가 있다는 보장이 없습니다. 게임은 AddDefaultUserSilently 또는 AddDefaultUserAllowingUI 옵션 중 하나로 XUserAddAsync를 호출하여 그 기본 사용자를 찾을지 여부를 선택할 수 있습니다. 이러한 옵션이 E_GAMEUSER_NO_DEFAULT_USER를 반환하면, 타이틀은 사용자에게 로그인을 요청하는 초기 대화형 화면을 가져야 합니다. 사용자가 참여하기로 선택하면(아마도 게임에서 제공하는 버튼을 클릭하여), 타이틀은 기본 옵션 없이 XUserAddAsync를 호출할 수 있습니다. 이것은 UI를 표시하고 타이틀이 게임에 대한 사용자를 얻을 수 있게 해줍니다.

참고 항목

기본 사용자 필수 옵트인 XUserAddAsync
마지막 수정일 2026년 8월 13일