하드웨어 개발자를 위한 GameInput
하드웨어 개발자를 위한 GameInput
다음 문서는 하드웨어 개발자가 자신의 장치가 GameInput과 잘 작동하도록 하는 데 도움이 되는 다양한 주제를 다룹니다. 하드웨어 개발자는 장치를 API에 온보딩하고 기능을 검증하기 위해 GameInput 장치 매핑 도구 및 테스트 가이드에서 시작해야 합니다. 다음 문서는 각 입력 방식에 대한 세부 사항을 다룹니다.
GameInput 인터페이스 요구 사항
여러 GameInput 인터페이스(컨트롤러, 게임패드, 플라이트 스틱, 아케이드 스틱, 레이싱 휠, UI 내비게이션 컨트롤러)를 통해 열거되는 장치를 만드는 방법을 설명합니다.
GameInput 포스 피드백 요구 사항
GameInput 포스 피드백 장치를 만드는 방법을 설명합니다.
GameInput 햅틱 요구 사항
이벤트 기반 알림을 위한 콜백 등록 방법을 설명합니다.
GameInput 센서 요구 사항
센서가 있는 장치를 만드는 방법을 설명합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일
관련 항목
GameInput 하드웨어: 포스 피드백, 햅틱 및 센서입력GDK 라이선스 사용자를 위한 보안 요구 사항XBOX GDK 타이틀을 위한 입력 API 및 하드웨어XBOX 게임 개발 문서