
ストリーム構成
ストリーミング構成では、解像度やビットレートなど、ストリームのさまざまな側面を制御します。ダイレクト コネクトのストリーミング構成は、いくつかのベース構成を含む Streaming Configuration ドロップダウン メニューで変更できます。ここでの設定は、コマンド ラインからも制御できます。詳細については、ゲーム ストリーミングの管理 (xbgamestream.exe) を参照してください。
ダイレクト コネクト
ダイレクト コネクト セクションの構成オプションは、開発機がローカル(IP アドレス ベース)のゲーム ストリーミング接続要求を待ち受けるかどうかを制御します。この接続タイプでは、コンソールの IP アドレスを知る誰もが接続できるようになるため、セキュリティ上の考慮から、この機能を使用するにはコンソールの再起動のたびに ‘listening’ モードに設定する必要があります。Web Content Test Application (CTA) の概要 は、ブラウザーのセキュリティ ポリシーのため、IP アドレスで直接接続することはできません。
リモート コネクト
リモート コネクト セクションの構成オプションは、開発機の各ユーザーがリモート ゲーム ストリーミング接続に使用できるかどうかを制御します。これらの接続では、同じユーザーが Web Content Test Application (CTA) の概要 にサインインしていること、およびコンソールがインターネットに接続されていることが必要です。この機能は、Retail コンソールをリモート プレイ用に構成する の開発者向けに相当します。オーバーライド
オーバーライドは、右下の Stream Configuration Overrides パネルを使用して Streaming タブで表示および構成できます(または xbgamestream ツールで構成できます)。 オーバーライドの詳細については、ゲーム ストリーミングの管理 (xbgamestream.exe) および XBOX 開発キットのストリーミング用セットアップ を参照してください。
