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Developer Home (Dev Home) のストリーミング ページ(次のスクリーンショットに表示)では、開発機のゲーム ストリーミングに関するさまざまな設定にアクセスできます。 ストリーミング ページには、次のペインが含まれています。

ストリーム構成

ストリーミング構成では、解像度やビットレートなど、ストリームのさまざまな側面を制御します。ダイレクト コネクトのストリーミング構成は、いくつかのベース構成を含む Streaming Configuration ドロップダウン メニューで変更できます。
ここでの設定は、コマンド ラインからも制御できます。詳細については、ゲーム ストリーミングの管理 (xbgamestream.exe) を参照してください。

ダイレクト コネクト

ダイレクト コネクト セクションの構成オプションは、開発機がローカル(IP アドレス ベース)のゲーム ストリーミング接続要求を待ち受けるかどうかを制御します。この接続タイプでは、コンソールの IP アドレスを知る誰もが接続できるようになるため、セキュリティ上の考慮から、この機能を使用するにはコンソールの再起動のたびに ‘listening’ モードに設定する必要があります。
Web Content Test Application (CTA) の概要 は、ブラウザーのセキュリティ ポリシーのため、IP アドレスで直接接続することはできません。

リモート コネクト

リモート コネクト セクションの構成オプションは、開発機の各ユーザーがリモート ゲーム ストリーミング接続に使用できるかどうかを制御します。これらの接続では、同じユーザーが Web Content Test Application (CTA) の概要 にサインインしていること、およびコンソールがインターネットに接続されていることが必要です。この機能は、Retail コンソールをリモート プレイ用に構成する の開発者向けに相当します。

オーバーライド

オーバーライドは、右下の Stream Configuration Overrides パネルを使用して Streaming タブで表示および構成できます(または xbgamestream ツールで構成できます)。 オーバーライドの詳細については、ゲーム ストリーミングの管理 (xbgamestream.exe) および XBOX 開発機のストリーミング用セットアップ を参照してください。

関連項目

XBOX 開発機のストリーミング用セットアップ
最終更新日 2026年8月24日