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クイックスタート: JavaScript 向け PlayFab クライアント ライブラリ

JavaScript 向け PlayFab クライアント ライブラリを使用してプレイヤーを認証する方法を学びます。パッケージをインストールし、基本的なタスクのサンプル コードを試すための手順に従ってください。

前提条件

このクイックスタート ガイドは、Web ブラウザーを実行できる任意のオペレーティング システムで動作します。

JavaScript プロジェクトのセットアップ

PlayFab API を呼び出す前に、PlayFab 開発者アカウント が必要です。タイトルの作成と TitleId の確認方法については、Game Manager クイックスタート を参照してください。 OS: このガイドは Web ブラウザーを実行できる任意の OS で動作します。 新しいプロジェクトをセットアップするには、次の 2 つの空のテキスト ファイルを含む新しいフォルダーを作成します。
  • PlayFabGettingStarted.html
  • PlayFabGettingStarted.js
以上で PlayFab のインストールは完了です。

コード例

このガイドでは、最初の PlayFab API 呼び出しを行うための最小限の手順を説明します。確認は Web ページ上で行えます。パラメーターと戻り値の詳細については、最初に Postman テンプレート を使用することをお勧めします。

クライアントを認証する

お好みのテキスト エディターで、PlayFabGettingStarted.html の内容を次のように更新します。
お好みのテキスト エディターで、PlayFabGettingStarted.js の内容を次のように更新します。
この例の loginRequest オブジェクトの正しい形式を確認するには、LoginWithCustomID の API リファレンスを参照してください。

コードを実行する

  1. お好みのブラウザーで PlayFabGettingStarted.html を開きます。
  2. Call LoginWithCustomID ボタンを選択します。
  3. 結果セクションに次のテキストが表示されます: “Congratulations, you made your first successful API call!”
この時点で、他の API 呼び出しを開始し、ゲームを構築できます。 利用可能なすべてのクライアント API 呼び出しの一覧については、PlayFab API リファレンス のドキュメントを参照してください。

コードの詳細解説

このセクションでは、コードの各部分を詳細に説明します。 HTML ファイルには、いくつかの重要な行があります。
この行は、PlayFab CDN から Client-SDK を直接読み込みます。当社の CDN では、常に最新バージョンの PlayFabSDK がホストされています。ファイルをダウンロードして、固定バージョンを使用する方が安全な場合があります: PlayFab JavaScript SDK
上記のように、PlayFabGettingStarted.js には DoExampleLoginWithCustomID 関数が含まれています。これらの行は、当社の js ファイルを Web ページにバインドし、そのスクリプト内の DoExampleLoginWithCustomID 関数を呼び出します。それ以外は GUI にすぎません。 PlayFabClientSDK 内の関数は、対応する HTTP リクエストにちなんで名付けられています。たとえば、LoginWithCustomID 関数に対応する HTTP リクエストも「LoginWithCustomID」という名前です。リクエスト本文は、キーと値として JavaScript のリクエスト オブジェクトにパックされます。セッション チケットはログインから保存されるため、クライアント呼び出しでリクエスト ヘッダーからセッション チケットを組み込む必要はありません。
  • PlayFabGettingStarted.js の行ごとの解説
    • PlayFab.settings.titleId = "xxxx";
      • すべての PlayFab 開発者は、Game Manager でタイトルを作成します。ゲームを公開する際、その titleId をゲームにコーディングする必要があります。これにより、クライアントは PlayFab 内の正しいデータへのアクセス方法を知ることができます。ほとんどのユーザーにとって、これは PlayFab を動作させるために必要な手順と考えてください。
    • var loginRequest = { TitleId: PlayFab.settings.titleId, CustomId: "GettingStartedGuide", CreateAccount: true };
      • ほとんどの PlayFab API メソッドは入力パラメーターを必要とし、それらの入力パラメーターはリクエスト オブジェクトにまとめられます。
      • すべての API メソッドには、オプションと必須のパラメーターが混在した一意のリクエスト オブジェクトが必要です。
        • LoginWithCustomID には、プレイヤーを一意に識別する必須パラメーター CustomId と、この呼び出しで新しいアカウントの作成を許可する CreateAccount があります。TitleId は JavaScript のもう 1 つの必須パラメーターで、PlayFab.settings.titleId と一致する必要があります。
        • TitleId の場所については、Game Manager クイックスタート を参照してください。
    • この場合、TitleIdcustomIdCreateAccountLoginWithCustomID のリクエスト本文からのものです。リクエスト本文のフィールドは、リクエスト オブジェクトのキーと値として含まれます。リクエスト ヘッダーのセッション チケットはログインから保存されるため、SessionTicket はリクエスト オブジェクトに含まれません。
    • PlayFabClientSDK.LoginWithCustomID(loginRequest, LoginCallback);
      • これは LoginWithCustomID への非同期リクエストを開始し、API 呼び出しが完了すると LoginCallback を呼び出します。
      • ログインについては、ほとんどの開発者はより適切なログイン メソッドを使用することを望むでしょう。
    • JavaScript が初めての場合は、コールバック関数について読んでおくことをお勧めします。
    • LoginCallback には、result、error の 2 つのパラメーターが含まれます。
      • 成功した場合、error は null になり、result オブジェクトには呼び出された API に応じた要求された情報が含まれます。
      • この結果にはプレイヤーに関する基本情報が含まれますが、ほとんどのユーザーにとって、ログインは他の API を呼び出す前の必須ステップにすぎません。
    • error が null でない場合、API 呼び出しは失敗しています。

トラブルシューティング

  • API 呼び出しはさまざまな理由で失敗する可能性があるため、常に失敗を処理するようにしてください。
  • error オブジェクトには、エラー名、エラー コード、エラー メッセージが含まれます。これらの情報を組み合わせることで、エラーの診断に十分な情報が得られるはずです。
  • グローバル API メソッド エラー コードは、PlayFab の グローバル API メソッド エラー コード を参照してください。
  • API 呼び出しが失敗する理由 (可能性の高い順)
    • PlayFabSettings.TitleId が設定されていない。TitleId が設定されていない場合、何も動作しません。
    • リクエスト パラメーター。特定の API 呼び出しに対して正しい情報や必要な情報を提供していない場合、失敗します。詳細については、error.errorMessage, error.errorDetails、または error.GenerateErrorReport() を参照してください。
    • デバイスの接続の問題。携帯電話は接続を頻繁に失ったり回復したりします。そのため、いつでも API 呼び出しがランダムに失敗し、その後すぐに動作することがあります。トンネルに入ると、完全に切断される可能性があります。
  • PlayFab サーバーの問題。すべてのソフトウェアと同様に、問題が発生する可能性があります。更新については リリース ノート を参照してください。
    • インターネットは 100% 信頼できるわけではありません。メッセージが破損したり、PlayFab サーバーに到達しなかったりすることがあります。
  • 問題のデバッグに苦労しており、エラー情報内の情報だけでは不十分な場合は、フォーラム にアクセスしてください。

次のステップ

このクイックスタートでは、ユーザーを認証するための簡略化された手順を示します。ユーザー認証の詳細については、ログインの基本とベスト プラクティス を参照してください。 Happy coding!
最終更新日 2026年8月25日