Skip to main content

Catalog 価格メーター

PlayFab Economy V2 Catalog API には、消費量ベースのメーターが 2 つのカテゴリー(Requests と Storage)あります。このページでは、それらのメーターの定義と、測定と計算の方法について説明します。PlayFab の価格モデルの詳細については、PlayFab 価格の概要 を参照してください。
PlayFab Economy V2 の一般的な使用は、PlayStream Events などの他の PlayFab メーターに寄与する場合があります。

Requests

リクエストメーターは、UGC API 呼び出しまたは CDN リクエストのレスポンスサイズによって決定されます。3 つの PlayFab プランのそれぞれについて、サイズに応じて 5 つの異なるレートがあります: UGC Requests 価格
100 MB を超えるコンテンツを保存する予定がある場合は、お問い合わせください。

Storage

ストレージメーターは、すべてのコンテンツ(ファイルと画像の両方)の合計サイズによって決定されます。5 GB がすべての価格プランに含まれています。追加ストレージについては、プランに応じてこのメーターに 3 つの異なるレートがあります。 UGC Storage 価格 このメーターには、公開されていないアイテムに関連付けられたコンテンツと、公開カタログを通じて表示されないアイテムが含まれます。アイテムを公開カタログから非表示にする方法の詳細については、Catalog Item Status を参照してください。

含まれるメーター

選択したプランに関係なく、すべての PlayFab のお客様に対して、含まれるメーターのセットがあります:
開発モードのスタジオは、UGC を有効にする前に支払い情報を入力する必要があり、超過分は上記のレートに基づいて課金されます。

請求例

顧客の Catalog 使用例と月次請求を確認してみましょう。この例のタイトルは Pay-as-you-go プランを使用しています。まずは 1 人のユーザーから始めましょう。このユーザーはコンテンツ検索ページに移動し、「恐竜」を検索します。ユーザーには 10 件の結果が表示され、それぞれにタイトルとサムネイル画像があります。ユーザーは 1 つのコンテンツを選択し、説明、評価、およびさらに 4 つの画像を含む完全なメタデータが表示されます。ユーザーはコンテンツが十分に興味深く見えると判断し、ダウンロードボタンを選択します。 さて、このシナリオがどのようなメーター消費を引き起こしたか見てみましょう:
  • このユーザーはコンテンツ検索ページに移動し、「恐竜」を検索します。ユーザーには 10 件の結果が表示され、それぞれにタイトルとサムネイル画像があります。
    • SearchItems 呼び出しは基本メタデータ付きで 10 個のアイテムを返し、単一の「Up to 1 MB Request」を発生させます。
    • 10 個のサムネイルはそれぞれ CDN からリクエストされます。5 個が 1 MB をわずかに下回り、5 個が 1 MB をわずかに上回るとしましょう。このシナリオは、5 個の「Up to 1 MB Requests」と 4 個の「Up to 5 MBs Requests」を発生させます。
  • ユーザーは 1 つのコンテンツを選択し、説明、評価、およびさらに 4 つの画像を含む完全なメタデータが表示されます。
    • GetItem 呼び出しは完全なメタデータ付きで単一のアイテムを返し、単一の Up to 1 MB Request を発生させます。
    • GetRatings 呼び出しは単一のアイテムの評価を返し、単一の Up to 1 MB Request を発生させます。
    • 4 つの画像はそれぞれ CDN からリクエストされます。高品質の画像として、2 つの画像は 5 MB 未満 で、2 つの画像は 5 MB を超え ます。このシナリオは、2 個の「Up to 5 MBs Requests」と 2 個の「Up to 25 MBs Requests」を発生させます。
  • ユーザーはコンテンツが十分に興味深く見えると判断し、ダウンロードボタンを選択します。
    • コンテンツは CDN からリクエストされます。20 MB の大きなコンテンツとして。このシナリオは、単一の Up to 25 MBs Requests を発生させます。
次に、このタイトルには、30 日間の月に 1 日 1 回このシナリオを実行する 10,000 人のユーザーがいます(300,000 回)。これはおおよそ、1 人のユーザーが平均して 9 秒に 1 回実行することと同じです。このシナリオは以下のメーター消費をもたらします: タイトルがスタジオ内で UGC を使用している唯一のタイトルであり、月末にタイトルに 4 GB の UGC が保存されている場合(これは 5 GB の含まれる量で完全にカバーされるため、Storage メーターでは課金されません)、最終的な UGC 請求は以下のようになります: サンプル請求

リソース

  • メーターごとの最新の価格については、PlayFab 価格 を参照してください
  • ゲームのメーター使用量とコストを最低レートに維持する方法については、消費量のベストプラクティス を参照してください

関連 API

以下の API により Economy Catalog メーターが増加します:
CDN への任意の呼び出しも Economy Catalog メーターを増加させます
最終更新日 2026年8月25日