開発モードのタイトル
スケールアップの準備ができたら、タイトルを「開発モード」から「本番運用」に切り替えることが重要です。この変更を行うには、Game Overview ページまたは PlayFab のメインダッシュボードの Launch ボタンを使用してください。この変更により、タイトルが 100 ユニークユーザーに制限されなくなります。
Development Mode は 2026 年 3 月 11 日をもって Foundation Mode に置き換えられます。開発サイクル期間中、月額課金なしで PlayFab サービスにアクセスするには、Foundation Mode で新しいタイトルを作成する ことを推奨します。XBOX ストアフロントに配信するすべてのタイトルは、プラットフォーム契約の一部として Foundation Mode サービスも含まれます。
タイトルが開発モードにある限り、消費量は請求対象のメーターにはカウントされません。
Fun Studios が Billing Summary ページを表示すると、ライブタイトルである Fun Game の消費量のみが、Standard Plan に含まれるリソースに対してカウントされていることが確認できます。
これらのトピックの詳細については、以下のページを参照してください:
制限
開発モードには、スタジオおよびタイトルに関連するいくつかの制限があります:スタジオの制限
タイトルの制限
ユニークユーザーの定義: ユニークユーザーとは、開発モードのタイトルでこれまでに作成されたプレイヤーの総数のことで、月間アクティブユーザーやデイリーアクティブユーザーとは異なります。
タイトルの制限に関する詳細は、PlayFab 価格 をご覧ください。
