ここで説明する REST および SignalR API はクライアント SDK より複雑です。これらの SDK が要件を満たさない場合を除き、代わりに Lobby C++ SDK または Matchmaking C++ SDK の使用をご検討ください。
Lobby およびマッチメイキング API のリアルタイム メッセージ
PlayFab Lobby およびマッチメイキングのリアルタイム メッセージの概要です。ゲーム クライアントは永続的な SignalR WebSocket 経由でサブスクライブし、サービスの更新を受信できます。
最終更新日 2026年10月20日
