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SendDataMessage

SendDataMessage(buffer, recipients, deliveryOption);

指定されたプレイヤーにデータ メッセージを送信します。これはデータ メッセージ送信のより高度なオーバーロードで、開発者にメッセージの送信方法をより細かく制御することを許可します。

構文

パラメーター

パラメーター

buffer IntPtr 送信するデータを含むバッファーへのポインターです。 recipients IEnumerable<PlayFabPlayer> データ メッセージの送信先プレイヤーです。プレイヤーのコレクションが空の場合、データ メッセージはすべてのプレイヤーにブロードキャストされます。 deliveryOption DeliveryOption メッセージの配信方法を指定するオプションです。

戻り値

なし。

SendDataMessage(buffer, bufferSize, recipients, deliveryOption);

指定された配信オプションを使用して、指定されたプレイヤーにデータ メッセージを送信します。データ メッセージを送信するための最も高度なメソッドで、開発者にメッセージの送信方法をより細かく制御することを許可します。

構文

パラメーター

buffer IntPtr 送信するデータを含むバッファーへのポインターです。 bufferSize uint バッファーのサイズです。 recipients IEnumerable<PlayFabPlayer> データ メッセージの送信先プレイヤーです。プレイヤーのコレクションが空の場合、データ メッセージはすべてのプレイヤーにブロードキャストされます。 deliveryOption DeliveryOption メッセージの配信方法を指定するオプションです。

サンプル

戻り値

なし。
最終更新日 2026年8月13日