PlayFabMultiplayerManager.Get().CreateAndJoinNetwork
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager.CreateAndJoinNetwork のリファレンス。新しい Party ネットワークをプロビジョニングして、ローカル プレイヤーをそのネットワークに参加させます。
最終更新日 2026年8月13日
関連トピック
PlayFabMultiplayerManager.Get().LeaveNetworkPlayFabMultiplayerManager.GetPlayFabMultiplayerManager.Get().ResumePlayFabMultiplayerManager.Get().SuspendPlayFabMultiplayerManager.Get().ResetParty