PlayFabMultiplayerManager.Get().CreateAndJoinNetwork
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager.CreateAndJoinNetwork のリファレンス。新しい Party ネットワークをプロビジョニングして、ローカル プレイヤーをそのネットワークに参加させます。
最終更新日 2026年10月20日
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager.CreateAndJoinNetwork のリファレンス。新しい Party ネットワークをプロビジョニングして、ローカル プレイヤーをそのネットワークに参加させます。